耕耘收藏:卖个图标的背景设计稿:十二月天枢

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主星科技水平相当于第二次工业革命进行中的、19世纪末的地球。低魔(传送门),低蒸汽朋克。……——《易经》三月月名:元月描述:轻工业与手工业之月。……尽人皆知,鼻子下面这张嘴是最大最深的市场无底洞,主星的化肥工业成型后,这个月球成为了大食月首要的食材来源

瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要

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我们看不到深刻,或者哪怕真诚的东西,只是一种工业上的重复。……设计理论是为了爆米花游戏而诞生这是工业背景下很难避免的事情。……而且,另一方面就是相对于工业产品,我还是认为业余选手(游戏制作的业余选手,但并不意味着在别的方面业余)

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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但这样的游戏又注定是不可复制的,必然地与工业化生产的经济关系脱节,强行比较高技术工业和低技术工业制品的人文价值……总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题吗)特别想知道哪里有品种丰富的香料市场……但是不确定该买什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里

海盗共和国(Republic of Pirates)

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为海盗居民提供贵重货物来发展他们的技能,并建立愈加复杂的生产链,推动工业升级。……庇护对手,建立同盟,在复杂的外交关系中,任何行动都无法掩人耳目

幸福乡村2035(Shisensho 2035)

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【芸芸故事走进心灵】化身为工业设计师,在田野之下,和赛博小队一起助力乡村振兴,体验城乡融合进程中的酸甜苦辣……互动剧情主线剧情中穿插多个选项,不同的选项引导化身为工业设计师的玩家开启不同的剧情线和结局。……超完美文创公园x沙马只布专属x红模拟经营:销售出更多的商品,获取货币

indie 新闻官:英国阿伯泰硕士项目先修专业答疑

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indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……indienova 发布了英国阿伯泰硕士项目的相关文章之后,不少同学咨询先修相关问题。……更为具体的专业问题,欢迎大家填写报名表格,进一步咨询。报名链接

Esther的游戏手札:#96~100

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他们很多都是货真价实的伟大的游戏设计师,问题出在游戏自己身上——这个行业太过年轻,现在我们连游戏本身的属性都没掰扯清楚,又哪里有余力像电影……别再只看过去的人怎样用过去的设计配合过去的技术了,他们哪里来的设计思路、又是怎么把花样百出的创意嫁接在游戏上的……工业时代的来临是一个必然趋势,想想好莱坞为电影创造了多少奇迹——抛开这些虚名,单说最实际的,工业化的游戏也更有机会喂饱自己的开发者

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

indienova.com/groups/post/100402

相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……吧,类似剑与魔法奇幻,虽然原型可以追溯到公元前,但奇幻文化的诞生和成型其实是在20世纪,其实是对社会工业化的反应

游戏的“非开放性”

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这表示这些他者没能在游戏工业环境中博弈成功,掌握话语权。……而对于置身于游戏工业的群体的人来说,选择逃逸的原因,根本上不是将游戏理解为这种紧迫的语用需要下的结果,……因此,工业化游戏中的空间是规范化的空间,即游戏中的空间本身就负载了一系列价值规范

工人与资源:苏维埃共和国 - 环球蓝图 Workers & Resources: Soviet Republic - W(Workers & Resources: Soviet Republic - World Maps)

indienova.com/steam/game/3333420

民主德国:这里有着广阔的森林平原,为各种工业和城市发展提供了充足的机会。……你要带领法国走向辉煌,从英吉利海峡到地中海,从大西洋海岸到东部边境,跨越遥远的距离运输资源,建立核心工业……最后是北方的平原,那里可以为南斯拉夫建造工业和经济中心提供开阔的空间

版本:Early Access


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