双子座行动(Gemini Rue)

indienova.com/steam/game/80310

在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……60 幅的手绘背景 一波三折的电影式黑色氛围 可同时控制 Azriel 和 Delta-Six 创新设计的侦查系统

洪水(The Flood)

indienova.com/game/the-flood

温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……整个项目是在我在试验环境设计的时候开始,慢慢转变成一段旅程,很富有寓意,所以我决定和大家一起分享

一次机会(OneShot)

indienova.com/game/oneshot

◎ 令人无法忘怀的原声音乐和专门设计的插图旨在匹配游戏场景。◎ 在游戏和玩家之间建立一种独特的关系。……◎ 给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……不够敏捷的迭代流程,使得设计上迭代的成本很高,没办法不停的迭代和验证,更难创新的设计。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……不够敏捷的迭代流程,使得设计上迭代的成本很高,没办法不停的迭代和验证,更难创新的设计。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

咖啡国际(Café International)

indienova.com/steam/game/965210

(1989年于德国出版的著名桌上游戏,销售超过上百万)传说中的游戏回来了!……(1989年于德国出版的著名桌上游戏,销售超过上百万)进入由原版桌上游戏正式授权改编的 Café International

库尔斯克 - 普罗霍罗夫卡会战(Kursk - Battle at Prochorovka)

indienova.com/steam/game/605200

德国武装亲卫队第二装甲军于7月3日发动进攻,并且在接下来的8天时间里突破了苏军密集的防御设施。……随着清晨的到来,德国军队与苏联第五卫队坦克集团军的正面大决战正式打响,整个混乱而野蛮的近距离坦克战斗持续了整整一天

统一指挥2:库尔斯克战役(Unity of Command II - Kursk)

indienova.com/steam/game/2307940

到了七月,他们已准备好正面迎击备受吹捧的德国装甲部队。……苏联战争后期步兵和近卫军的新制模型,以及德国党卫军、国防军和芬兰装甲部队的数款冬季新皮肤

伊尔 2 捍卫雄鹰:多佛白崖 闪击版(IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover - Blitz Edition)

indienova.com/game/il-2-sturmovik-cliffs-of-dover-blitz-edition

以战斗机飞行员的身份在白色悬崖上飞驰,驾驶英国皇家空军的飓风式和喷火式战斗机,或者德国纳粹 BF-1-……接受飞行轰炸机的技术挑战或者对于像德国 Junkers 88 战机,Heinkel 和 Stuka 战机

版本:Early Access


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