LeeTGame:做独立游戏一夜暴富?这些素质你具备吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25549

独立游戏开发能够一夜暴富吗?开发者应该具备什么素质和条件。……- 独立游戏开发的挑战是什么?……- 开发者需要具备什么技能和素质https://www.bilibili.com/video/BV17t4y1274p

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

indienova.com/indie-game-news/smi2le-of-transhumanism/

需要彻底的全面翻修。……要将人的心智上传到基底平台之前,必须要先对全脑扫瞄,并将扫瞄的结果转换成资料,加州大学柏克莱分校所开发的……则有数十亿个神经元和数以兆计的连接组,目前我们没有任何扫瞄技术,也没有任何储存媒体能将全脑转化成资讯;同样地,我们也无法确定要用什么样的扫瞄方式才能保留下意识

2017 Steam 夏促工具篇

indienova.com/indie-game-development/steam-summer-sales-tools/

大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己是 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

indienova.com/u/himoegame/blogread/2158

明明都是游戏的,为什么差那么多?……这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合就干。……她将从各种方面给玩家带来麻烦,然后需要在玩家的指导下了解什么是人类与大自然的大和谐

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

indienova.com/indie-game-news/retirement-simulator/

不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……激战之余,几个小游戏调节下心情也未尝不可

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相

工具们(Tools)

indienova.com/g/tools

二姐称需要罗莎莉亚和自己一起在家族公馆中搜寻存放父亲技术资料备份件的密室,以赋予罗莎莉亚帮助自己的能力……那么有才能之人中占大多数的没那么高尚的人便会权衡利弊,不会再愿意为社会共同福利奋斗,因此她要求官员必须给自己的后代留下一定的财产……而当铃月问起母亲的欲望和下落时,将军只是声称,此前母亲已携带多种技术成果逃跑,其中包含隐蔽技术,他也不知道母亲去了哪里

Devlog_01 开坑

indienova.com/indie-game-news/devlog-1-starting-a-new-game/

Devlog_01 坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力一段时间自己的东西……这里开始就得和 HUD 结合来想,我才反映过来,对啊,准星本来不也是 HUD 的一部分么……接着,找了很多资料……就抄的很好,而且经过了思考,把 Gow 的 Active Reload 拿过来,放在了准星上层,这样就不需要像玩

highway★:Devlog_01 开坑

indienova.com/u/root/blogread/29593

Devlog_01 坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力一段时间自己的东西……,这里开始就得和HUD结合来想,我才反映过来,对啊,准星本来不也是HUD的一部分么……接着,找了很多资料……Returnal就抄的很好,而且经过了思考,把Gow的Active Reload拿过来,放在了准星上层,这样就不需要像玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)