黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……再说些题外话,9月休息了半个月,没有每天高强度上网,每天都在充,觉得蛮充实的,而且回来再工作,感觉心态比之前好了一些……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些

爆击艺术 2(Break Arts II)

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推出了最新版本《BREAK ARTS II》,并由手机版正式推出为电脑版了!……在视觉效果及新系统方面有着大大进步! 有关《BREAK ARTS II》 最快速,最强劲,最优美。……在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化的定制模式

無常工作室: 5分钟带你了解《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

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《九霄缳神记》卡通渲染美术创作历程分享,从零开始的绝密DEMO画面首度对外,研发中画面同步放出 从《代号……除了从零开始的绝密DEMO画面首度首度对外,研发中画面也有同步放出!……一起来康康~《九霄缳神记》现已登陆steam:点击前往欢迎添加愿望

电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢

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Chris Keenan 《废土 2》导演对话有着多种选择和技能检测环节,但也附带了一个关键字检索系统用以回顾初代……如果我一开始就做了不同的决定,谁知道最后会发生什么?而这值得再花 40 个小时去回溯吗?……总而言之,《节奏地牢》是一款极富魅力的轻量级游戏,同时也能带来令人欲罢不能的游戏体验

诺娃独立游戏通讯 2025-#5

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出 demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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Awards检测与Player的2D碰撞,检测后对Player进行SendMessage,后销毁自身直接利用……Player对Awards进行碰撞检测,后利用OnTriggerEnter2D进行功能实现检测碰撞方法……2,需考虑后续检测Player与敌机碰撞检测时代码事件的叠加性方法一:通过激活高等武器的Active属性实现

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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不过虽然是“忙里偷闲”开发,但是开发质量可是[b]没缩减[/b]哦~性能方面1.碰撞体减少,碰撞检测减少……重新构建了一些逻辑敌人,减少了重复的碰撞体,特别是行为比较复杂的BOSS角色进行了大量优化,现在因为碰撞检测过多造成游戏崩溃的现象应该会只减不增……如果觉得好玩,希望您能将游戏加入愿望,并忙向朋友宣传哦~秋天是个丰收的季节,我希望可以丰收更多人的支持

《英魂之刃》十周年特惠礼包(《英魂之刃》十周年特惠礼包)

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:礼包购买后将在直接发至背包中(非邮件),请直接在背包中查看。全员畅玩礼包!……14天) --- 使用后,可在14天内获得双倍金币加成潘多拉宝盒免费领奖*10--- 可在潘多拉宝盒系统中进行免费领奖

铁路帝国 2:向东之旅(Railway Empire 2: Journey To The East)

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作为 19 世纪的一位特立独行的企业家,你做出这样艰巨的努力势必会收获前所未有的财富!……◎ 世纪之魅力:新功能“豪华铁路线”可从 1870 年开始研究,该功能为你提供了全新的豪华列车车厢。……你还可以调整这些线路的票价,以获得更高的客收入

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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顺带一,尽管像素风如今正流行,但我还没有看到哪款游戏的美术能和《大地传说》(Lands of Lore……[5] 译者:美国一家提供在线教育服务的公司,旗下的 CYBIS 系统由 PLATO 演化而来。……[6] 译者更名为 Game Developer

版本:Early Access


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