奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

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游戏被成为第九种艺术,是各项艺术的结合体,一游戏想要取得成功,除了精彩的剧情,游戏音效也是一个不可忽视的存在……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一

上行战场 / The Ascent(The Ascent)

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《上行战场》是一动作射击类的ARPG游戏,同时支持单机和多人联机。……在这里,超级企业上行集团掌控着你和其他所有人。但他们却因不明原因突然倒闭,一切归于混沌。……CurveDigital参与活动还有武器“劝架王”和游戏1万通币可拿关于游戏《上行战场》(The Ascent)是一动作射击类

噗哟!推箱子(Puyo! Sokoban)

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主角Fluffy生活在地下的洞穴,天生爱整理的它受不了箱子的乱摆,推动箱子到笑脸的位置来完成对洞穴的整理……这是一难度颇高的游戏,但只要你肯跨出第一步,一步步谨慎地去思考,成功离你不远。……有些关卡看似很复杂,但只要你肯跨出第一步,一步步谨慎地去思考,成功离你不远

噗哟!推箱子(Puyo! Sokoban)

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主角 Fluffy 生活在地下的洞穴,天生爱整理的它受不了箱子的乱摆,推动箱子到笑脸的位置来完成对洞穴的整理……这是一难度颇高的游戏,但只要你肯跨出第一步,一步步谨慎地去思考,成功离你不远。……有些关卡看似很复杂,但只要你肯跨出第一步,一步步谨慎地去思考,成功离你不远

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

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「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲……「Ori and the Blind Forest」是 Moon Studios 為個人腦量身訂做的動作平台遊戲

密室逃脱 ep4:电视台 24 小时跟拍篇(The Escape Room Chronicles ep 4: The 24-Hour TV Station)

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密室逃脫 ep4:視台24小時跟拍篇, 密室逃脱 ep4:电视台密切跟踪24小时篇, The Escape……Chronicles ep4:The 24-Hour TV Station.exe, 密室逃脫 ep4:視台

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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国内开发者高鸣在第 7 次参加 Ludum Dare 活动中制作出了[蜡烛人]原型,一款成功游戏背后是很多失败原型……如果游戏成功了,你将处理报道和反馈,如果是付费的,你将处理打造成功游戏的财务和法律事务。……不存在第一游戏就大获成功的故事

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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但随着近些年暴雪的不断式微,暗黑玩家至今仍未等到一足以与暗黑2媲美的续作。……他在知乎的一个暗黑不朽的问答中提到:“暗黑品类讲究的是自由搭配,装备要有趣,战斗机制也不能太简单,玩家要能接受刷刷刷的打宝玩法……就如刘恒老师所说:“即使我们成功的活了下来,也可能远达不到不朽的商业成就,但是我们还是希望能给玩家多一种选择的可能

再次踏上这条路(Walk This Road, Again)

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这是一以故事为中心的免费短篇视觉小说,没有选择分支。……而现在成为班主任的我,同样得不到任何人的保护。"……- 修图处理的背景。- 剪影形式出现的角色,不支持语音。- 支持韩语、日语,英语支持计划中

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

是一roguelike模式的模拟经营rpg游戏。目前已暂停。……8.暂时想不到了,再多确认下自己的决心和真正的想法吧。认真想加入的请联系我,抱着玩乐心态的勿扰。……开发了一部分了 chuncle: @161#2 额我都 一年多 没碰过UE4了 估计早就忘记光了,看来我是做不了

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