indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842
我说不是。确实不是。主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……确保彼此契合,不浪费大家时间
indienova.com/u/daily/blogread/36806
具体更新内容如下:BUG修复策略名称不正常显示,而是都显示为“策略”围魏救赵主动效果没能控制相(显示Buff但实际无效……)炮在四面都被包围后,如果被包围的一侧是将反而能够不阻隔直接攻击到将灵魂额外消耗的UI文本显示不全UI……行为/重roll卡牌的介绍文本消失体力显示UI偶尔动画出错:莫名弹出体力不足警示灵魂卡牌UI的滑动无效
indienova.com/steam/game/2964490
在这个DLC中你将能够在不同的阶段尝试它,并且也将服务于这个内容不丢失。……在发送给出版商但从未向公众展示的大约 5 分钟的演示中,您可以看到后来成为《燃烧的天空》的“草图”。……当时由于 Game Maker 的一些限制,我决定更换引擎
indienova.com/u/o028k/blogread/23546
她很直率地表明自己是个不婚主义者,但是不排斥找男友。……戴丽拉的声音非常撩人,游戏也给出了互撩的选项,甚至一开始可以隐瞒亨利有妻子这件事。……最后我与戴丽拉说:“到该见面的时候,我们自然会相见。”
indienova.com/groups/post/1345
发起:方程 这是关于indienova网站定位的我的感受。……目前我在好几个游戏社区有活跃账号,indienova是其中我最喜欢的一个,但却是倒数第二不活跃的一个。……MrUp: @方程#3 同意CT观点,文章方面我们会有所选择,但也不代表不聊3A,这个在别的地方回复你了
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
外包工作 其中第3条:18年年底我接了一外包,钱收了一半,后面游戏没有上线,也就没有后续了,在此期间我也看了很多外包相关的网站……最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……值得一说的是:这一款是18年初创业的时候的一款作品,3美术1程序的组合
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……就可以重复使用了更多关于shader的信息请参考官方文档:http://docs.godotengine.org/zh_CN
indienova.com/steam/game/856060
▶暮沐:不……不是这样的。▶袁俊:我告诉你,别白费功夫了。不喜欢的人就是不喜欢。永远——不会喜欢。……▶白薇娅:你为什么不转身看看?我挑了挑眉毛。没有多想的便转过身。当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。……说着叶承旭大步朝前走着。他脱下了衬衫,盖在了我的头上
indienova.com/steam/game/1592480
元数独是一款极简主义的益智游戏,您的唯一目标是根据系统给出的数字,在一个 9 X 9 的方格内的空格中填入……我强烈不建议您一开始就挑战这几个关卡,您可以在熟悉游戏机制后再去尝试。……----------------------------游戏中的音频全部来自freeSound等优秀网站提供的无版税文件
版本:Early Access
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