小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏热情……,具有良好审美水平,可以把整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……暂定) HexGameStudio: 月薪6k-12k视情况 喵: 你好,请问需要游戏音乐,音效和配音

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

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她正在撰写一系列面向大众的文章,介绍游戏为什么能够对于心理治疗有所助益,他们为什么选择这个方向,以及他们正在做什么……他们个对外开放的 Game Lounge,不时邀请大家来玩游戏。……是的,就算你没有治疗需求,这两游戏本身也是好玩的,至少他们的目标如此

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

问5:请问下作者在制作过程中,如何对镜头进行把的,玩家会在什么节点接触到哪些信息、游戏元素这些设计的时候整体的架构……问7:请问对于独立游戏开发者来说,游戏的发售和推广一些什么途径?……所以我建议你提前把游戏放到一些大的平台上,比如像TapTap等,如果你的游戏潜力,自然会有人来找你做代理发售和推广的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

不能想当然地「我觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的帮助?……Q我看到有些招聘会要求,「完整参与过若干已上线的产品」,为什么要强调已上线?……Q有什么具体的方法吗

失败没关系(It's OK to Fail)

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你是人生中的失败者?你像我一样,做什么事都失败?如果是这样,我给你准备了一个游戏。……你足够的力量和毅力最终取得成功? 你 15 分钟的时间到达游戏结束。你没有手脚。……- 这是一简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)

失败没关系(It's OK to Fail)

indienova.com/steam/game/2705910

你是人生中的失败者?你像我一样,做什么事都失败?如果是这样,我给你准备了一个游戏。……你足够的力量和毅力最终取得成功?你15分钟的时间到达游戏结束。你没有手脚。……这是一简短的游戏,旨在让您享受几个小时的娱乐(取决于您的技能水平)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

游:立项和写代码的时候,主要对象是国内市场,没预留各种接口,要接入国际版的时候整个项目几乎重新写了一遍……朝三暮四:没有仔细思考自身产品特性,玩一个游戏,一个想法。……,就是各司其职,每个职位保证一个绝对负责人

战争彩绘(Warpaint)

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用你的自定义迷彩军使对手感到害怕,胜利属于策略布置和敏捷围攻的人。……此款游戏简单易上手,轻松惬意又不乏适度的紧张感。 侏儒军队攻击并夺取的方式类似于国际六角象棋。……,又可以很快上手的游戏-------我想并不是所有的游戏开发者都具备把这样的一种平衡--------

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛的这个动作做成触屏幕的交互,究竟应该是什么样子……我在社交媒体上读到玩家的反馈,玩这款游戏的时候想起了自己的亲人,深受触动。……最近的话,叫做 One Hour One Life

留白(留白(WhiteWash))

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轻松治愈的手绘消除类游戏一种游戏,它既可以“消”磨时光,又可以“消”除颜色。……+++++++++++++++++++++++++++++++++ 这是一轻松休闲的消除类游戏。……「色彩精灵」并不严格按照轨迹运动,它们可能会被撞离运动轨迹,甚至

版本:Early Access


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