小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

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发起:方程 玩了四年诺娃,终于一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。……而且诺娃鼓励“一稿多投”,采用与否也不影响投稿者使用稿子。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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游戏就是一场冒险,希望最终游戏效果,能够和制作它一样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……这个游戏打算上taptap和IOS,从盈利空间来看,达不到版号成本,后期如果有足够精彩内容,考虑上steam……期望这个游戏玩起来就像你晚上随便走进一个路边摊,没报什么希望,就是填个肚子,结果发现这个摊位上的东西味道还不错

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

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许多不同类型的美女对手,邻家少女、制服、萝莉、御姐等你挑战。……在欲望赌馆里全凭实力,即使对面是一位美女你也不必手下留情,什么?这位美人已经输光了所有钱还不放弃?……竟提出自己身上的衣物作赌注!你顶得住吗~

虚亚世界(World of Voidia)

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在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……我们将会构建多个故事,并且它们之间会相互影响,玩家将会根据自己的选择体验到不同的故事内容。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径和设定,玩家可以自由自己想做的事和故事

陌生人

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半年前,一场突如其来的灾难,拆散了一对恋人,他们彼此远离,陷入各自的痛苦。……半年之后,女性的一方鼓起勇气,从车站的一头来到另一头的车站,剧情由此展开。……我们可以充当一名旁观者浏览主角的心理过程,但除此之外,我们什么都做不到,即便是开发者本人

一个电影节要办游戏节,是不是觉得怪怪的?

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《白日焰火》奖后对票房产生正向提升既然电影节的主旨是服务电影,那么,翠贝卡电影节这种跨界行为是否会被解读为……“屏幕的边界正在模糊,终有一天,只要是好故事,它是来自哪里都无关紧要。”Rosenthal 解释说。……,继续坚持自我表达,同时也敦促主流的游戏厂商停下来思考:我们是不是也应该为此什么呢?

The Sims™ 4 怦然心动资料片(The Sims™ 4 Lovestruck Expansion Pack)

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你们之间的关系终将走向幸福美满还是剑拔弩张,取决于什么能吸引你的模拟市民。……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会。……恋爱之城三个散发着迷人魅力的社区,为模拟市民提供了大量的约会、调情甚至嘿咻的场所

模拟人生 4:扩展包 - 怦然心动(The Sims 4: Lovestruck)

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你们之间的关系终将走向幸福美满还是剑拔弩张,取决于什么能吸引你的模拟市民。……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会。……恋爱之城三个散发着迷人魅力的社区,为模拟市民提供了大量的约会、调情甚至嘿咻的场所

则栋:今年上半年最大的收获就是任天堂

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但上半年,我被奥德赛,塞尔达传说,奇诺比奥队长等等彻底折服,然后开始了解其老任的方方面面,找到3DS等前代的游戏玩……——那个以为自己没有喜欢游戏的时代结束了,如今我一种前所未有的踏实 如上

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

它不像帕拉尼克的小说在读过之后会让你念念不忘、影响生活甚至不敢如常刷牙。……(我在小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的……实际上这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪

版本:Early Access


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