indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到
indienova.com/u/ceasia/blogread/31680
于是《波斯王子:时之沙》的制作人,加拿大游戏设计师帕特里斯·德西莱茨(Patrice Désilets……在第一版概念设计图中,原画师 Khai Nguyen 根据德西莱茨的描述提炼出了刺客机敏迅捷的特性,并以此给出了……想想那本灵感来源《鹰之巢》,德西莱茨自然而然与这一设计产生了共鸣,于是开始继续细化
indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893
说实话,第一遍几乎没有感觉到“游戏”本身应有的上瘾与快乐,只是单纯的觉得这个游戏设计的很巧妙,最喜欢的设计是最后的报幕与鸣谢……游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港的每一处角落都有“我”的足迹,在“忆”中……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap
indienova.com/game/connected-hearts-fortune-play-collectors-edition
贝阿特丽斯和弗朗茨是德雷叶的下一个目标。解决棘手的谜题,智取恶棍的追随者,并拯救爱情鸟
indienova.com/game/train-sim-world-2-schnellfahrstrecke-koln-aachen
这条线路历史悠久,无论是充满争议的原始设计,还是沿途的地标和桥梁,都为其增添了深厚的文化。……探索壮观的波茨赫德铁路桥、历史悠久的三角桁架铁路桥,欣赏宽阔的科隆城市天际线,包括美丽的大教堂。……其他地区的运输则由可靠的德铁 442 型机车承担;其与众不同的设计与高速铁路交通能力,极其适合科隆之外的轨道
indienova.com/u/vandryder/blogread/31139
当时的我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远的我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做的比Eric更好。……整整4年过去了,不想细说中间我们推翻了多少次设计,换了多少引擎,以及曾经一度准备放弃的事情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)