indienova.com/u/yesen/blogread/12147
10.4万下载人数与930次付费购买为什么不选择在游戏内接入广告?……接入广告固然是一种流量变现方式,但这从来不是我们需要的。……当然,或许未来我们能够想到接入广告的同时也不影响游戏体验的办法,但是在这之前,你绝不会在吃了就睡的作品中看到任何点击广告
indienova.com/history/224
历史资料《前线任务》海报《四狂神战记 2》杂志广告《四狂神战记 2》杂志广告(德国)《铁拳 5》杂志广告……《铁拳 5》杂志广告
indienova.com/history/423
历史资料《龙骑士》杂志广告《惑星引导者》杂志广告《唐老鸭历险记 2》杂志广告《轰鸣赛车》杂志广告
indienova.com/groups/post/2241
本届大会以“游戏改变世界”为主题,涵盖区块链+游戏,线上C端,信息流广告,游戏联运,ASO运营与技术,……国际游戏发行商闭门对接会和品牌企业专场等经典板块内容将接踵亮相;更有世界区块链峰会、GMGA颁奖典礼、新华网共筑责任……GMGC创始人宋炜先生代表大会主办方致开幕词,首先宋总对各位与会来宾、赞助商、参展企业、媒体朋友以及各支持单位的出席本次大会和对
indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
优化 技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男
indienova.com/steam/game/476460
特色:- 366个关卡- 无广告,无内购,无限额外许可!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男
indienova.com/steam/game/1880670
大规模的怪物对战做出了广告中才有的游戏。打怪拿金币,体验军师的爽感也能体验rpg的养成与操作
版本:Early Access
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