LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多多看多练

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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玩家将在游戏中扮演恶魔公爵之子亚历山大勇闯危机四伏、变幻莫测的魔塔。……玩家将在游戏中扮演恶魔公爵之子亚历山大勇闯危机四伏、变幻莫测的魔塔。……面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择

我的女友们(My Girlfriends)

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· 玩家需要提升自己的资产、学历、职位、魅力。· 通过约会的方式提升和女孩们的亲密度

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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展会官:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……核聚变期间,观众必须携带有效身份证件(身份证、护照、港澳通行证等)到场,进行检票入场。……重点提醒:观众一定要携带有效身份证件(身份证、护照、港澳通行证等)到场

小组帖子:网游就像资本主义

indienova.com/groups/post/28993

(停服)的那一天https://zhuanlan.zhihu.com/p/20823777请参考上述网址

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

indienova.com/groups/post/103038

steam商店网址:https://store.steampowered.com/app/2499510

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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上周计划的内容算是完成了大半吧 因为前段时间跑去画设计脑,脱离开发已经有段时间了,上周初的计划果然出了岔子……一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整

头球游戏(Head Games)

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Head Games 是一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中与朋友或 AI 对抗。……您可以选择多个角色,唯一的目标就是尝试击球并在对手的中得分。您也可以与朋友一起玩

压力山大的远征(Endless Conquest)

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关于游戏的任何欢迎进群交流:664192942 各位亲爱的“硬核”玩家们:我是《压力山大的远征》的策划……于是七月底,带着不舍、不服与不甘,顶住巨大的压力,开始了《压力山大的远征》。……清风不识字:“武(汉)大()郎(高材生)”,执行效率极高,一切脏活累活都是由他来扫荡的

版本:Early Access


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