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会计大学僧。 Steam:かぜ

会员:战略科学军团—姚闳玮

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Steam:战略科学军团—姚闳玮

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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这是非常不科学的学习方法,死扣细节是画画的大忌,但考虑到《她毕业了》的体量和小画幅插图,就还能接受吧。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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这是非常不科学的学习方法,死扣细节是画画的大忌,但考虑到《她毕业了》的体量和小画幅插图,就还能接受吧。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

这是非常不科学的学习方法,死扣细节是画画的大忌,但考虑到《她毕业了》的体量和小画幅插图,就还能接受吧。……仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

又一款躲避光线的游戏:触光投影 One Upon Light

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游戏发生在一个废弃的科学研究基地,你扮演主人公--一名科学家,要穿过迷宫一样的房间和科研设施。……通过游戏的进行,你会慢慢发现这个地方的秘密,甚至这个科学家自己的秘密--也就是游戏所要描述的故事。……但是目前通过视频看来也有它的独特之处,那就是可以通过科学仪器 Shadow Echo 来保留阴影,这个可以在游戏的视频中看一下

Alternate DiMansion Diary

indienova.com/steam/game/1015720

大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助的过程中,她走进了一处看似老旧的宅邸里。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前

会员:燕欣(intelHeart)

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数据科学Researcher独立游戏开发者

反重力的“异想理论”:浅谈游戏和科学的重力

indienova.com/indie-game-news/anti-gravity/

除此之外,如北卡的大学也曾经于 1956 年成立类似的重力信托基金会。……美金的奖助给予研究反重力的论文奖金,最近一个获得这个论文奖金的学者就是于 2006 年获诺贝尔物理学奖的加州柏克莱大学教授乔治斯穆特……,都认为这是可以实现的成果,科学万能

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

版本:Early Access


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