SS.档案(SS.Archives)

indienova.com/game/ss-dot-archives

我们看到的无法解释的灵异现象,真相到底是什么...如果用科学能够解释,那么...科学的背后是什么呢?.

致命病毒(Infection: Humanity's Last Gasp)

indienova.com/game/infection-humanitys-last-gasp

您很快就会发现自己正在与一群古怪的科学家合作,这些科学家并非总是能很好地合作

灾难实验室(Terrible Laboratory)

indienova.com/game/terrible-laboratory

21岁的库妮卡博士是世界上最具威望的科学家之一了,最近她一直在研发新型机器人,这场科技的突破可能会震惊全球……游戏特色◎ 生动写实的RPG游戏◎ 科学突破可以赚钱◎ 兼职可以赚钱◎ 干掉想要捣鬼的同行还有竞争对手公司

大脚怪的旅程(Bigfoot's Journey)

indienova.com/game/bigfoots-journey

官方将人类学列为伪科学,但实际上它是最重要的科学学科,因为它的研究对像是真实的

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

会员:五十万

indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587

中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

indienova.com/u/bakami

我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……一般来说,职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师的,这么想老师校园游戏其实蛮有趣的

会员:GamePanda

indienova.com/u/gamepanda

来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)