电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……—直到 2012 年,Kickstarter 掀起了一股为其制作精神续作的浪潮,其中就包括《英雄大学:……之后,科特能学会幻化成考恩(Caun)形态,一个能够潜行的矮小瘦弱的术士;奥普西丝(Opsis),一个可以侦察区域并且恫吓敌人的眼球

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,有什么硬性要求吗?……wy691984554: 我兴趣~ Kalsai: 兴趣~怎么联系呀?

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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每个人都能制作游戏要开始制作自己的(电子)游戏,你所需要的只是一台有网的电脑 + 足够的耐心(去应对困难……但你制作出的游戏是可以被人们游玩的。”好,我个点子!下一步该干什么?……除此之外,游戏是一种艺术形式,因此没有什么方法去“制作”它们

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫卡……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

丸霸无双(WanBa Warriors)

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1433467655已出场的丸霸动态定妆照:令人浑身颤抖的ULT特写:令人心潮澎湃的受击震动:令人……没什么大用的伪全局光照昼夜效果……媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……《丸霸无双》开始了实质性的成果,大进决定把项目在摩点发起游戏创意,听听多方的意见

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……John是一非常努力的父亲,想赢得Gut and Glory的比赛从而变得富有……无论代价是什么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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在 2005 年, 大学兴建了一个新的学生中心, 包括电影院, 咖啡店及展览场地。……作为游戏专业见长的英国老牌院校,阿伯泰大学的游戏项目最大的特色在什么地方?……这些项目的来源学生自主提出的选题,老师安排的项目,或者是来自游戏公司的项目

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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如果许多情节同时出现,我问自己,“页码”意味着什么?我的导演要怎么读剧本,我又要怎么读?……这个问题时所做出的个人决定,可以其他可选的“”来编织阅读材料。……从西海岸到东海岸许多条路,这取决于我们是否赶时间,取决于我们想看什么样的风景,取决于我们每时每刻可能会对什么感兴趣

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