要塞:决定版 - 猪湾海湾(Stronghold: Definitive Edition - Swine's Bay Campaign)

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玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭肥猪最后的 残余部队,取得最终的胜利!……7项史诗级任务-我们迄今为止最具挑战性的军事场景中,证明自己是一名要塞老手和战略家

铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找……,战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss 怪

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

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但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

游戏基础知识——光头角色的设定

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兹也因为世界符文的问题与自己的导师泰鲁斯争执,冲动之下兹用奥术能量杀死了泰鲁斯,他对此感到十分懊恼和痛苦……我们可以看到,直到沙鲁篇,林都是光头的形象,但进入欧篇之后,林最显而易见的变化就是有了头发。……沙鲁篇之后林娶了 18 号,并有了女儿玛,也就是沙鲁事件之后,林从男孩成为了男人,从单身成为了丈夫

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103149

发起:巨浪游戏 关于项目的更多信息请去我主页查看我发布的游戏现有一名像素美术,但想加快速度,因此考虑招募一名兼职像素美术要求……不用担心其他美术人员干涉你报酬:现金、分红都可以具体沟通有意向的留言或者给我发私信 Nova-AQ0a: 您好 想问下是在成都线下还是线上呢……Nova-AQ0a: 可以加我QQ嘛1120959528 巨浪游戏: @Nova-AQ0a#1 一半成员是成都

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀”:这是最典型的“单一相性”,即被1个单独元素克制,也克制……游戏的规则设计中,我们本身已经设计了一些“透明”规则,即整个游戏中,哪些信息对于双方玩家来说都可知、……2、改变出“非单一相性”“石头剪刀”本身是具有相克性的,但是这并不能使我们满足,就像之前分析的——

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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这款作品亚洲得了很多奖,如下图。……Californium 锎多产的美国科幻大师菲利普·K·迪最为人所知的就是他科幻小说上的贡献。……说不上哪里特别突出,但是是一款成熟完整的游戏

黎明杀机:濒死之息(Dead by Daylight: The Last Breath Chapter)

indienova.com/steam/game/509060

玩家进入洛普恩疯人院时,会领略到最纯粹最暴力的疯狂气氛。……玩家进入洛普恩疯人院时,会领略到最纯粹最暴力的疯狂气氛。……洛普恩欢迎你!洛普恩疯人院是DEAD BY DAYLIGHT游戏大地图中一个全新的地点

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……还来得及,评论的人最后又补上了这一句,是的,我们还有机会去改变着一切既然你你说游戏是毒害,那么我们就证明

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