硬盘战士(Harddrive)

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你已断开连接并损坏了部分数据。电子军队在战场上毫无生气,被野蛮的铅笔拆成碎片。……恢复你的数据,找出世界上正在发生的事情并摧毁书籍世界!

雷电传说 2(Thunderbolt II)

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伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“亲切感”是它吸引到一部分人的原因……不过这个也只是假设,目前也没有数据支撑,就不多说了

动漫女孩生活(Waifu Master)

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你要跟踪女孩的统计数据,完成各种任务,从公园里的散步到大学毕业。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择; ◎ 确保洛小米始终健康而饥饿;◎ 每项活动都需要一定的技能

面纱边缘(Veiled Edge)

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例如,即使亲自去迪士尼乐园,也可以使用有人提供的数据芯片来生动地'Full-Dive'

机翻游戏,能成吗?

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Reddit 讨论截图如果谷歌机翻也顶用,那还有什么选择呢?下述方法或许最为有效。……就此,本文给出了颇具建设性的参考方案。……*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场。未经授权允许,请勿转载

Neo S&H:GDevelop图文教程(进阶) 保存与读取 Saving & Loading (Storage)

indienova.com/u/94kun/blogread/33622

重置所有分数与删除之前的存档的功能图1左上方的从上往下4个按钮按下后,分别给Score1到Score4加1,此功能较简单赘述……需要注意的是GD5引擎无法将存下的数据直接读取到全局变量,而只能读取到场景变量,所以要一个临时的场景变量……这样Scores中的4个子变量都会载入之前存的数据

奶奶在地狱(Grandma's In Hell)

indienova.com/steam/game/3292520

您不会通过磨练来解锁或升级统计数据和能力。重要的是您、您的技能以及对特定关卡中给出的内容的反应

奶奶在地狱(Grandma's In Hell)

indienova.com/game/grandmas-in-hell

您不会通过磨练来解锁或升级统计数据和能力。重要的是您、您的技能以及对特定关卡中给出的内容的反应

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,但是当你的展示数据是动态时,就有点不够用了。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

版本:Early Access


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