indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
有两个是以Steam为目标平台,有1个是手机平台。……而手机平台游戏需要对应进行设计。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的
indienova.com/u/2439905184/blogread/29826
package.c读取所有txt文件内容,并先写入文件头索引,再写入文件体,在main.c解码就行了,这里就不给出代码了
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
这是一个平台跳跃游戏的开发日志,当时只是为了更好的安排开发进度才做的,现在游戏已经完结就打算分享给各位…….复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了limit平台缺陷……———2020年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
直到昨天我才把免费试玩版提交至Steam审核,程序包已经通过审核,商店页面还在审核
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间
indienova.com/groups/post/32766
商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
内购这部分接支付宝正常流程提交各种公司资质走审核接SDk就行,审核的反馈速度很快,然后如果懂Java
版本:Early Access
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