诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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的大学生了解过 Steam,超过 66% 的大学生有过 steam 购物体验。……话说,我见过一个电视剧里孩子,他拿他 18 岁身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……有需要的可以去看看

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间是资源共享,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为是研究生课程,需要相关专业本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请时候先联系那边老师,老师会给你很多帮助……住宿:国际生一般学校会帮助你安排,但是需要告知学校,瑞典住宿申请本国人都会觉得麻烦,所以可以的话让学校帮你申请

小组帖子:GameJam成就列表

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在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下)鸽子飞(赛前组队友因为各种原因没有到场……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

职场浮生记(Office Life)

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你将扮演一个刚从大学毕业青年,在一座繁华而陌生大城市追逐梦想。……你需要平衡工作、生活与情感方方面面,书写一段属于你职场人生。……游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临种种挑战

流光飞舞(Breath of Light)

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曾经负责过澳、维多利亚科学博物馆艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石反射,把植物散发能量传递给枯萎花朵。……而且玩家可以利用镜子让能量继续循环

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……转载地址:速途

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

版本:Early Access


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