巧|合(巧|合/co|incidence)

indienova.com/steam/game/2975720

游戏简介:“3059电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁,……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101082

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

indienova.com/groups/post/101083

发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……她毫不犹豫地给出了肯定的回应,并说这一块的学术研究在外国属于很前沿的状态,挺多人都在研究和实践这个东西……我在香港的时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media

404号房间(RoomNo.404)

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大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……故事梗概:女大学生实习期间入住被称为“鬼屋”的合租房后被“幽灵”附身。……文本特点:不遵循多数亚文化创作中着重于设计具有冲击力的情节制造“爆点”的写作方向,通过电子游戏展现非类型小说的尝试

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

我的大学物语(My University Story)

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我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

indienova.com/indie-game-development/deconstruction-of-the-ninth-art-design-in-video-games/

有些学者想要向上追溯来自康德、席勒、伽达默尔、麦克卢汉、赫伊津哈等学者的研究来寻找电子游戏与传统游戏精神的联系……,也有的学者热衷于研究电子游戏带来的各种新的社会现象甚至电子游戏虚拟社会中的现象。……就像游戏学者Espe Aarseth所说的那样:电子游戏可能是我们所见过的最丰富的文化类型,它要求我们去寻找一种最为合适的研究方法

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076

第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

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