HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

(t){i--;s = string_copy(str, 1, i);}}draw_text(x0,……i);} else {s = string_copy(str, 1, i-1);draw_text(x0……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的能正常工作的代码,谨供参考

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

是满有创意的独立游戏,还是几多千万流水的 “免费”游戏?……最近我参与一个在香港举办的UNITY讲座,因香港的游戏业是很低迷的,就只有几间比较有名的游戏公司,也没几个人做独立游戏

游戏设计左道,复杂系统与涌现(上)

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x0x1,x2……的值组成的序列称为 x 的轨道。……我们先将 x0 设为 0.2,对逻辑斯蒂映射进行迭代,得到一条轨道。……然后细微地变动一下 x0,让 x0=0.2000000001,再对逻辑斯蒂映射进行迭代,得到第二条轨道

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【五毛钱的聊天室】那些游戏中的赛博朋克场景

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310

因为中国元素早就被赛博朋克所吸纳,比如西方赛博迷的朝圣地之一——香港九龙城寨。……图源网络,侵删 因此会多参考一些香港的街景,同时为了给玩家更浓厚的中国风(而非日式风,因为两者很容易被搞混

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】可随意改变长宽的九宫格对话框

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073

二、代码nine_slice_box(sprite, x1, y1, x2, y2)参数说明:sprite……_size = sprite_get_width(spr) / 3; // 每个小格的边长var _x1……nine_slice_box(sprite, x1, y1, x2, y2)参数说明同上

墙之恐惧(墙之恐惧: The Walls Still Stand)

indienova.com/steam/game/3114650

踏入诡异的九龙城寨,在墙之恐惧: The Walls Still Stand中,这是一款独立恐怖步行模拟器……欢迎来到 墙之恐惧: The Walls Still Stand,这是一款设定在旧九龙城寨迷宫般深处的氛围浓厚的独立恐怖步行模拟器……你需要仔细思考和全面探索,才能解锁每个结局,一点一点解开九龙城寨的谜团

墙之恐惧(The Walls Still Stand)

indienova.com/game/the-walls-still-stand

踏入诡异的九龙城寨,在墙之恐惧: The Walls Still Stand 中,这是一款独立恐怖步行模拟器……欢迎来到 墙之恐惧: The Walls Still Stand,这是一款设定在旧九龙城寨迷宫般深处的氛围浓厚的独立恐怖步行模拟器……你需要仔细思考和全面探索,才能解锁每个结局,一点一点解开九龙城寨的谜团

财阀崛起(Plutocracy)

indienova.com/game/plutocracy

必要的账单将为您增加财富开辟新的机会

版本:Early Access


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