端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

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在商业化产品大举占领游戏市场的当下,任何一家公司的“过亿”流水的新闻多数已是自欺欺人一般的存在,标题看上去已然没有了惊讶……一家还好,普遍行业都在炒作收入流水XX亿、又一连炒作这么多年,难免会被虎视眈眈的人盯上这块肥肉!

困兽大逃亡 — 小红怪养成记

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这里建议大家使用手柄来进行游玩,体会一下行云流水的感觉。……开发者显然在红怪这个角色身上倾注了大量的精力,你会发现红怪的移动几乎是无懈可击的,除了像素级流水般顺滑以外

UME Game:图狗爬过的两年

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很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

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很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Branching Paths 一个关于日本独立游戏以及独立游戏开发者的拼图式的纪录片,质量稍微差一些,比较像是流水帐一样的讲述

Smashing Spirits: 巴西首位拳击手(Smashing Spirits: Brazil's First Boxer)

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通过精通游戏,将您的敌人打得落花流水

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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一个用来显示字符串、数字和单个字符的对象(对象的概念后面章节会详细讲),可以想象成一个不断输出在屏幕上的流水线

诺娃速递:Ecosystem 打造自己的生态系统

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在游戏中,生物的神经系统就像是一台流水线计算机,不停的通过神经元来获得感官传来的数据,然后传达指令给身体各个部分

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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晚上睡不着时,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,写流水账式的开发日志到底意义在哪

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力

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