Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

这里介绍两个软件 ,一个是用于UV拆分展开的RizomUV,一个是用于贴图的Substance Painter……有兴趣的开发者如果想自己3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己一款游戏,需要学习哪些知识?”。……大的思路就是自己能做的自己不了的找替代品。个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……最快方式其实就是大量的demo 。和自己需要功能近似的demo,找不同方案

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得,你就一定要得奖……不是所有人游戏都要学会unity和ue,不是都得画巨高级的图才行,你要学会只是去做,用最简单的方式……,你桌游,文字游戏,慢慢积累,关键问题是,学着用游戏这种方式表达自己

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法吗?我为什么要做主题?……这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……问题来了,“懂”完以后要开始,我们终于进入的阶段了,怎么

行走江湖(Walking)

indienova.com/g/walk--3

dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……游戏中也可以简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……本应用在开启真实地图任务时会在应用使用期间使用玩家的定位服务,有可能会造成玩家手机耗电增加,请玩家注意手机电量,以免造成电量耗尽的情况,同时请在开启真实地图任务期间注意人身安全

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

indienova.com/indie-game-development/hdrp-vs-urp-which-unity-template-should-you-choose/

编者按用 Unity Shader Graph 溶解特效。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 溶解特效Unity 新的 HDRP

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(2)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25771

昨天用程序生成了基本的地貌, 还没来得及配色和天空, 今天晚上照着https://forum.unity.com……星空直接用粒子系统的, 感觉效果还行, 也许弄点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/23044

或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!

小组帖子:两程序,寻找美术,策划。

indienova.com/groups/post/29462

发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前前端,后转后台),有策划和美术能组队吗……武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚,正为其他工作室策划

版本:Early Access


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