2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

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大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……更有年度 CUSGA 大学生游戏开发大赛的颁奖典礼揭晓本年度的优秀学生游戏作品。……除此之外,在 20 日的下午,由 UGDAP 大学生游戏开发联盟与鹰角网络共同成立的,面向学生开发团队的游戏项目创作孵化器动域游方将在现场首次公开部分信息

人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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游赛区作品《元素地牢》、互动叙事赛区作品《拣爱》分别成功签约腾讯极光计划和一零零一平台。……此外,需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者的帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大的专家阵容,更周全到位的坐诊咨询服务……这两点可谓是戳中参赛者的内心,开发过程中的设计、优化难题,如果能获得领域专家的指导或许能大大缩短探索道路上的时间消耗

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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它们是什么游戏?它们为什么会出现在我们面前?……要知道,游戏本来就是生命作弊器,研发、开发、宣发、本地化、电竞、二创、模改、跨媒介……游戏总是在被诞生……策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油

鱼骨(Fishbones)

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开发:FISHBONESBONESBONESBONES。发行日期:2019-08-26。……作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……以及愿意弯曲一张

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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开发:The Sims Studio, EA Maxis, Maxis, Maxis。……上课和逃课都会影响模拟市民的成绩,所以务必管理好时间。……随着时间推移,模拟市民们会成为最好的自己,找到自己命中注定的天职

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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去年夏天,Victor 收到了大学教授的电邮,询问大家是否有意愿年底前往中国游戏公司实习,并基于个人经历完成学士论文……在采访过程中,他发现,这群创作者的态度和个性非常突出:林博昱在相当长的时间里都活跃于小规模的游戏开发,……幸运的事,他在舍夫德大学的朋友如及时雨一般发来了信息:跟我一起学习游戏开发吧!

独立开发者的市场营销:市场调研

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最受尊敬的研究公司对市场有着深刻的了解,并拥有向他们提供数据和反馈的人际。……使 Steam 的情况复杂化的是,游在 Steam 上也占领一席之地,使已经饱和的市场变得更加拥挤。……你的卖点是什么?人们需要参考标准来理解新事物

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

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