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每个阶段都会计算完成营救所需的时间,并据此确定营救行动评级
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《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
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【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强 由于不支持 Markdown 所以
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方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年
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倾向于策略和模拟经营类游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口山转战steam望各位大佬多支持
indienova.com/u/darkpandaskila
一个测试各种PC游戏,暗黑3,山口山,星际2,DOTA2,各种玩却又不精的暗黑RPG死忠,外加运动细胞为
indienova.com/u/wb-1400342947
http://goo.gl/vLn4L Folk☑Rock☑Think☑翻墙☑曲径☑晚睡强迫症☑山口山☑
indienova.com/u/1744264423
初入职场的游戏新人,越过千山的PC、主机玩家
indienova.com/steam/game/1714470
扮演一山之神,面对人们的开拓建城、战斗经营、故事剧情,你可以观察、摧毁或混入他们之中。……有两位各具特色的特殊角色,玩家可以选择帮助其中一人,迎来不同游戏结局,也可以左右平衡或皆不选择,任意支配整座山
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游戏中收录广达 1 万 4000 平方公里的自然景观,通过卫星资料忠实呈现广大的北美荒野,收录包括瑞尼尔山、……犹他盐湖、大峡谷、死亡谷与拉什莫尔山等知名景点
版本:Early Access
总页数:50
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