隆冬(Midwinter)

indienova.com/game/midwinter

故事发生在亚速群岛,由于火山活动形成了主岛。……作为斯塔克,玩家需要招募平民和 FVPF 成员,联合起来,阻止马斯抵达位于岛屿东南部的基地。……地形在游戏中扮演着重要角色,因为许多积雪覆盖的山地地区是无法通行的,玩家必须提前规划如何推进

Nelke & the LA: Extra Story

indienova.com/steam/game/1055071

■奈克&罗司从过去的故事到过关后的后日谈等,收录了若即若离丶无法坦白的两人的许多小插曲。……如果亚林与小姆交谈的话会如何!?多位人气角色伴随着冲击性的相遇小插曲,陆续登场!……<追加角色一览>莉滋丶安妮丶莉娜道格拉斯丶英格莉丶荷儿米娜丶亚林丶碧欧菈丶菲异世界的帕梅拉们丶异世界的光格

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

indienova.com/u/taomee/blogread/29427

世界,全新再临。由淘米网络自主研发的全新赛号系列手游《赛计划》,全平台预约火爆进行中。……(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?

《寂静岭P.T.》、游戏历史与自我中心的征程

indienova.com/indie-game-news/p-t-gaming-history-and-the-self-serving-crusades/

生成的程序不再需要通过《快洁》运行,其他程序员可以照他们的意愿修改。……如果可以,请你支持电子前线基金会、罗洛·基普、凯里·马特尔、CRPG 迷和马·巴顿这样的组织或个体,……同时也是美国文理科学院院士、美国国家工程院成员,以及电子前线基金会、公共知识、网络记忆基金会等组织的理事会成员

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大?……修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

桌游的现状与未来

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-state-and-future-of-board-games-2023/

Leder Games 官网展示的《流离圣誓》诺克斯维勒:用 Zoom 线上对话都十分困难,更不用说打断机制了……回到大众市场的角度,我们得考虑什么样的游戏能在或沃尔玛的货架上卖得更好,而扩展包通常不在此列。……《爆炸猫》官网展示的“菜谱“刘铭:奥秘之家的 CEO 在和我聊天时分享了他的看法

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-can-you-be-like-likelike-running-a-pop-up-arcade-in-your-spare-time-part1/

他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……如何在业余时间打造自己的快闪街机厅我没想到合适的标题,所以就用这个了:你能做到像 LIKELIKE 一样……上表面是用塑料做替换的,大小相同,所以可以适配和更换各种各样的操作界面

Fishing Planet: Sailor Collection Pack

indienova.com/steam/game/2922520

测试:85克 * 单钩皮克: 60 克,4/0号 (x6);80 克,5/0号 (x6);100……克,6/0号 (x6)* 双钩皮克:125 克,6/0号 (x6);150 克,7/0号 (x6)*……7天):高级执照,日本 池塘通行:凯吉诺瑞通行(7天)

欲望学院(Discipline: The Record of a Crusade)

indienova.com/game/discipline-the-record-of-a-crusade

一款剧情非常丰富的日式 ADV 游戏,游戏中有两个性格不同的女主角,讲述了他们和男主早见在圣阿卡迪亚学院发生的故事……而森本则是经营着圣阿卡迪亚学院的森本财团的财团金小姐,姐姐是学校的董事长兼校长

Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-the-brechtian-absurdist-and-poor-video-game/

Evans查兹·埃文斯(Chaz Evans)是一位艺术家、教育家、艺术历史学家和策展人,任职于芝加哥艺术学院和德堡大学……ta 们技能的、新兴的、有利可的行业,但电子游戏仍然受到质疑。……编者注:2000 年的劳雷,她于 1986 年在俄亥俄州立大学获得戏剧系博士学位,她是虚拟现实的先驱者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.16 秒(地球人时间)