都市小面馆(City Noodle Shop Simulator)

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根本不知道怎么入门?……即使最复杂的销售额数据,也一眼看起来很简单游戏拥有丰富的帮助系统,并且会在相应的时候弹出窗口告诉你应该怎么玩……汇集各式真实的面 你可以学习各种面的制作来丰富你的菜单,这些面主要收录于中国地区,或许你根本没有听说过这些面

污痕圣杯:阿瓦隆的陨落(Tainted Grail: The Fall of Avalon)

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怎么玩就怎么玩!想当疯狂的炼金术师/狂战士,用拳头揍爆敌人?没问题,有何不可?……无论是属性、技能、装备、制作等,你皆可随心所欲打造专属玩法!

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

indienova.com/indie-game-news/frogame-interview/

三年前,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……搞不到钱的制作人,不能说他不是好制作人,他最后一定是个死制作

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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游戏的制作显得相当的粗糙,这正是:有再好的美术,没有好的制作执行也是不行啊。……那么动作部分应该也是很酷才对,可是当你进入动作部分的时候,你会发现主角的行动其实很笨重,这真的很令人出戏,那个酷毙的家伙怎么了……怎么了?这款游戏让我对开发这款游戏的工作室深表失望

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

川建国同志想要连任(Comrade Trump's Re-election)

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开发:有生之年制作组。本游戏仅供娱乐,不代表任何团体或个人,亦不代表或赞同任何政治观点。……除此之外,川建国同志怎么能忘记发推特呢?快点发一条推特看看收集了多少个赞吧!

海底寻宝(海底寻宝)

indienova.com/steam/game/936060

而好友海娃会一直在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……-精美的世界-贴心的引导-免费的内容更新 海底寻宝是一款针对VR新手而制作的内容,对于不了解VR或从未接触过

版本:Early Access


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