天际浪客 + 私酿酒公司银河精神捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Bundle)

indienova.com/game/starward-rogue-plus-moonshine-inc-dot-galactic-spirit-bundle

使用各种各样的武器、特权和升级来定制你的机甲。为潜伏在地牢深处的危险做好准备。……- 150 多个普通敌人、10 多个小 Boss 和 20 多个史诗 Boss。……怎么样,我的游戏朋友? 获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么

天际浪客 + 私酿酒公司银河精神豪华捆绑包(Starward Rogue + Moonshine Inc.: Galactic Spirit Deluxe Bundle)

indienova.com/game/starward-rogue-plus-moonshine-inc-dot-galactic-spirit-deluxe-bundle

使用各种各样的武器、特权和升级来定制你的机甲。为潜伏在地牢深处的危险做好准备。……- 150 多个普通敌人、10 多个小 Boss 和 20 多个史诗 Boss。……怎么样,我的游戏朋友? 获得专业知识并制作精美的 LIKKERS您选择什么酒?你也许知道怎么

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的……节目中提到目前仍可尝试秘技的网页:Buzzfeed:https://www.buzzfeed.com/加拿大银行

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

那时,我们都很年轻,甚至ybft关站的主要原因之一竟然是因为整个管理团队去参加高考了。……这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处游戏的热爱,这被中国式家长称为“瘾……我并不为任何公司工作,但是,我们可以是盟友,为了我们共同相信的理念去创造一个美好的未来

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

indienova.com/indie-game-news/lancelot-interview-on-candle-man/

通过翻译文章,看到国外游戏设计师关卡设计形成的理论化认知,那种感觉,就好像自己掰着手指头学算数,突然有一天看到了数学书一样……对于 Game Jam,有人认为其流程单一,参加数次之后会有倦怠之感,对此你怎么看,如何坚持下来?……Game Jam 可以替代原型阶段

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

普通大学生到访小乡村度过一个夏天——种种经历围绕遭封印的事件,终于演变成一场噩梦……■关于本游戏2013……普通大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

夜车追凶(Night Call)

indienova.com/steam/game/680380

运载乘客去他们要求的目的地,倾听他们的故事并慎重选择你的回答--有一些人只是想讲个故事的普通市民,而有一些人则可能会泄露一些你的调查有帮助的情报……找到正确的指示,来一步步揭开凶手的面纱,同时也不要忘记挣到足够的钱以加油和还清你的账单。……你能在一切都来不及之前揭开真相?最好快点——时间一分一秒的流逝,路程也越走越远……主要特色

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101889

游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……词、曲、编曲、演唱、后期等)舞台剧音乐(与配音),小说配乐(与配音),广播剧音乐(与配音),个人专辑定制音乐

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

indienova.com/g/a-wonderful-world

可以通过信件内容重新排列,来改变写信者的命运。……当你命运做出了成功的改变,就会收到新的信件。……- “你想成为神?”

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许要研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底是怎么一回事……翻译服务;自然科学研究;工程和技术研究;农业科学研究;医学研究(不含诊疗活动);数据处理(数据处理中的银行卡中心……(四)历史的下一站如果我们承认开发者只是普通人,那么似乎我们同样也应该承认“游戏媒体”的从业者同样也是普通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)