狂怒(RAGE)

indienova.com/steam/game/9200

开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

SM228: Vanilla

indienova.com/game/sm228-vanilla

18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

Project Elysium

indienova.com/steam/game/1559040

用你的钱门打开,清理碎片,探索更多更美的风景。……在不同的难度设置中选择,根据自己的能力定制游戏,即使是最难的成就也要尽力解锁

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

重生边缘(Synced)

indienova.com/game/synced

这场末日之中,追求不同目标的勇士齐聚华盛顿蛇河谷,希望在大崩坏的原爆点找到名为纳米能量的贵重纳米能源物质

罗洪咆哮(Rohoen Rumble)

indienova.com/game/rohoen-rumble

这是一款像素横版动作冒险游戏,游戏玩法类似双截龙,背景设定在美国亚利桑那,在这里有一个世外桃源般的街区

那由多之轨迹(The Legend of Nayuta: Boundless Trails)

indienova.com/game/the-legend-of-nayuta-boundless-trails

本作是冠以“轨迹”之头衔的系列作品,但故事的舞台也从利贝尔王国和克洛斯贝尔自治所在的塞姆利亚大陆转移到了全然不同的世界

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

版本:Early Access


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