玩家角色:并非只是扮演自我

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之中的化身角色因为在扮演和社交上有所强化,和其他游戏的区别相对较大,而更像是视觉化之后的虚拟形象;带有自定制角色的游戏……,无论这种自定制体现在外表层面,还是体现在技能层面(如美式角色扮演),它的化身也与其他游戏有所不同,需要单独拿出来讨论……当然,这里用“文化”这个词语是非常不严谨的,社会、人类、符号等,我都没有加以区分

会员:Yidi

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沉迷游戏。 认证:《莲漪》开发团队

会员:cannikin

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完这本书你就成仙啦!

会员:ChemBlock

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认证:《世阳教你防灾》开发团队

会员:wuqxuan

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才高半斗,富无车

会员:李学斌-shenqidedaye

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微博:李斌-shenqidedaye

会员:学不来画画的成武

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微博:不来画画的成武

会员:非典型(wrong-man)

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边走。 微信:非典型

Wowever | 游戏考古学

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游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……而后他把博士阶段的案例研究——使用考古方法研究若干游戏虚拟世界——也发布在了自己的博客上

街头飙车族 2:赢家通吃(Street Outlaws 2: Winner Takes All)

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但您也可以定制您的车队车库,使其真正成为您自己的。……辆拖曳车和 5 辆挑战车- 36 个独特的比赛和挑战活动地点- 超过 250 个零件用于汽车的深度定制……,包括轮辋、降落伞、轮胎、窗帘、轮胎烟色,以及个人车库定制- 通过游戏中的比赛赌注功能来决定是否放弃

版本:Early Access


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