小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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下来,我逐个简单分享一下我的理解。 未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……工作内容负责游戏后台业务系统的设计和开发负责整个游戏服务器架构设计搭建以上职位需要两年以上工作经验

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望找到一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金提供

这是个游戏吗?(Is This a Game?)

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到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……什么才算是游戏?这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……几个?……这游戏是不是美西螈太多了?

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

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既然这是一款处处充满艺术气息的游戏,那么,它的关卡选择页面又会有什么惊喜?……(对比度)——这是一款通过绚丽的粒子效果与独树一帜的美术风格吸引玩家的游戏二、它与玩家之间的互动方式是什么……如图所示,游戏已经一些可供水母移动的新游戏机制在 Demo 展现,此次 Demo 展现的全部机制管道穿梭

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。 游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……就像有的人还是在用“呵呵”表示笑,在很多那里“呵呵”已经了“深井冰/再见了您”的含义。……包括“”和“嗯”。“这裙子有点丑吧,嗯?”和“这裙子有点丑吧,?”

诺娃独立游戏通讯 2024-#42

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黄金公寓来自:大家当冇事发生类别:艺术、Roguelike从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓……我表哥没有上大学,但他一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业。……下文也会解释我们为何需要开启众筹以及众筹回报内容有什么,可以往下翻阅,感谢支持!

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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(《NBA 2K》系列的MT模式曾被外媒评价:带有赌博要素,应重新分级)那么究竟是什么心理驱使着我们不停从口袋掏钱……但人是社会动物,需要一个渠道获得情感宣泄和自我分享,显然公司、住所都不是明智之选。……那么朋友要问了:究竟哪里可以买到更多好玩又实惠的游戏呢?你看,巧了不是,这次可让你赶上了!

游戏基础知识——“艺术家”角色的设计手法

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毕竟从逻辑上来说,音乐在奏响的时候被一个范围的人听到(但是并不能因为这样就让音乐类增益对施放范围的敌人也生效……,而绿色视觉效果的乐曲可以给范围的友军加上护盾,并且恢复一定范围友军的生命值,制作组用视觉效果和颜色差异将一个使用琴声作为战斗手段的角色表现得非常到位……甚至在卡牌游戏中,艺术家们施加增益的这一点也有所体现

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……即使玩家后悔买游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

所有在博客页面呈现的都放在了前端文件,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……,这一点上有很多教程)。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份号,还要你手持身份的照片

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