indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,连《剑网三》这种以社交武侠为主的游戏都加入了“龙门吃鸡”模式。……大概意思是:我认为游戏是情感(或者感受)传递的一个新的媒介,如何能让玩家很强烈的感受到游戏想要表达的东西是一个很重要的事
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
A对于一个习惯以 KPI 考核为基础的公司来说,我非常怀疑,在其目标从盈利变为“创新”之后会是什么情境……我的意思是,这件事情基本上是不可衡量,甚至于难以作为目标的。……这是一件不可能急功近利或者强行要求的事情
indienova.com/game/low-magic-age
因此,2 套图集风格相似,还有个别图片共用。……在威世智官网的 d20 规则和 OGL 章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此 OGL 的具体内容。……OGL 使用条款主要包括:游戏不可以 D&D 等注册商标冠名;不可使用眼魔(Beholder),夺心魔
indienova.com/game/labyrinth-legend
迷宮伝説, 迷宮傳說, 迷宫传奇。发行日期:2019-09-22。……《迷宫传奇》是一款带有砍杀元素的动作 RPG 游戏
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
图为米开朗琪罗在梵蒂冈的雕塑作品《圣殇》,来源:维基百科)作为带有意识形态的造型艺术,既要教化人们去信仰和敬畏,又不可过分拉开与人间的距离……,于是请到了当时的大学士庾信为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁……我们也在麦积山章节前半段顶部设计了仿上七佛阁的部分,还在最左边颇有私心地加了一个庭院来代表原本在山下的瑞应寺
indienova.com/steam/game/1468480
探索 Teer Fradee 的新地区,面对不熟悉的敌人,左右纵横交错的阴谋网的走向,揭示 de Vespe……左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密网的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……探索岛上之前从未被发掘的地区,与奇异的新怪兽战斗,在你揭示真相的狩猎过程中,面对一个邪恶的新敌人派系
版本:Early Access
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