USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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USC School of Cinematic Arts 中,在这里你并不会被局限于传统游戏,而是非常多电影制作……USC Games 是一个囊括了各个学院(当然主力是 IMGD CS GAMES)的团体,也有很多游戏相关的社团组织……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

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两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起jam……技能方面,本人过去写过一些小说,主要是偏科幻类;美术一些素描速写功底,然后最近因为参加了一个学长学姐的项目……游戏设计...整好unityC#已经够你完成学业课程+找到工作了 ..python讲道理意义不是很大.

石雕师的故事(The Tale of Bistun)

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故事一位石雕师在比斯山的崎岖山坡上醒来后忘记了自己的身份,也回想不起自己是怎么去了那个地方。……有一个陌生的声音以恳求的语气激励着他,让他在现实世界遗失回忆的神秘地带启示幻境冒险,寻找答案。……不过,有一个庞大的远古魔神正默默观望等待着,他也会因有人扰乱自己的计划而大动肝火……与此同时,一个全知全能的叙述者不仅算准了此人采取的每一步行动

《无人深空》是怎样生成一个宇宙的?

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还有人问,这么多的星球,怎么确保它会其他的星球不一样,生物长相怎么模拟?……如果你是第一个发现这个生物的人, 你可以命名这个生物. 作为默认, 生物们会有一个系统生成的名字.……——存在太空站以供玩家进行交易(貌似是与npc间接贸易,而不是直接贸易——比如挂系统那样) 3.好棒哦

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

uplighter:开放世界与叙事

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你很难获得线性叙事一样好的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……当然了,更多的艺术性在人物的塑造情感的展现。这不是今天的重点。或许择日再谈?

醉拳先生(Drunk-Fu: Wasted Masters)

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在《醉拳先生》中,玩家将扮演一个伶仃大醉的醉酒,挺着大大的啤酒肚路人们在大街上进行自由格斗,你可以肆无忌惮的攻击别人……,当然你也要警惕遇到一些狠角色,不然你就要痛扁一了,还有小心不要被围殴哟

下一个就是你

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活动二所添加心愿单的玩家,可在登记相关信息后参加CDK抽奖活动,这次官方请你玩!……玩家跟随秦苏言(记者)调查十年前的学生意外死亡事件,却被卷入一场预谋的死亡游戏。……制作组寄语越美丽的花,在成长中越会经历风雨肆虐,学会保护自己,才能成为最美的那朵花

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

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竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是一个有更多自己时间的工作……人生的第一个完整demo,这样拖了1年。……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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只是想大家聊一个小问题,有关内容警告的。……你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?

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