GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html……活动网址(PC端):https://gwb.tencent.com/activity/n6/zh/index.html

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

会员:SpiritJZL

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复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

中子星游戏研究所:深暗森林开发日志1

indienova.com/u/roamersstudio/blogread/23038

当收到一个来源不明的交流信号,你会怎么做

乱猜:苹果今晚还会发布什么

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拿最常见的平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么做也无法做那种爽快体验的

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

indienova.com/steam/game/2229350

如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?

帕克斯新星(Pax Nova)

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毕竟,要怎么做完全取决于你自己

版本:Early Access


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