雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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火焰面前,时间,生命,尊严,意义,一也留不下。……听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……下下周中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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因为搬家,把游戏机卖了.很久很久以后,看到了任天堂的switch发售,这个游戏机,就像是青春的少女一……(现在一般都支持)浏览中运行一个能够获取体感传感数据的h5页然后电脑端实现一个微型的网页服务存放这个网页然后用手机浏览访问这个网页……api的差异其次是 现在的主流浏览规定:网页如果想要 获取体感传感的数据,那么必须是 https

纽姆努姆卢姆:外星人战争(NewMe NuMe LuMe: Alien Wars)

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游戏故事金腾腾,一个20岁的年轻女性,目前是一名大学生,最近因为大学放假而在家里游荡。……就像平常一过马路时,突然间她发现自己一片空白的空间中,听到了卡车喇叭声。……困惑的金腾腾面前,出现了两位神灵,他们表示如果她帮助他们的话,就可以送她回家...2.

YIIK,后现代与千禧世代

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一言难尽的艾对于艾的攻击部分来自于游戏的属性: The Game Narrative Toolbox……当所有人都在攻击艾的时候,承认自己某些时候能够从他身上感受到一种认同,这甚至是困难的。……类似艾的形象文学之中从不少见,强迫看清并且俯首称罪则是另外一回事

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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在大学期间,我开始创作这款游戏,当时我才刚开始接触编程。……—— 虽然我还没怎么掌握关卡编辑的用法,但很喜欢这个设计,将来完整版的编辑和现在 EA 版的相比功能上有什么不同……—— 《节奏医生》大约 3 年前就推出了一个 DEMO,但直到最近才进入 EA 阶段,为什么耗时这么

薄暮传说:最终版(Tales of Vesperia: Definitive Edition)

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游戏设定在虚构世界提卡‧琉米雷(Terca Lumireis),人们广泛采用由一个远古文明创造的科技魔导……魔导空气和大地中存在的艾尔(Aer)作为动力源,而艾尔浓度过高则对人体有害。……同时各始祖之隶决定毁灭导致艾尔减少的原因:魔导和人类;人类则因不愿放弃魔导而导致双方发生爆发于十年前的人魔战争

你的女孩是青蛙 2(What If Your Girl Was a Frog 2)

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轻松取胜 键盘 Keyboard Сtrl+D - 完成关卡 游戏中,你的目标是和青蛙女孩一起完成拼图……◎ 🐸 精美的艺术品◎ 🐸 动画场景◎ 🐸 CG 图库模式◎ 🐸 轻松愉快的音乐◎ 🐸 经济学故事

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

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弯下腰到抽屉里找零,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他什么了……阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样……有点魔幻现实——主角连忙跑去找那口井,没想到那是全村最后一处没被拆的地方,原因很简单,包工头忘了工人长啥样

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

弯下腰到抽屉里找零,再站起来时发现面前拿着个煎饼的人不知道是谁:“我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他什么了……阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样……有点魔幻现实——主角连忙跑去找那口井,没想到那是全村最后一处没被拆的地方,原因很简单,包工头忘了工人长啥样

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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吕璐的个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》中,艺术家与贺明皓合作推出了《心之息,壁之影》游戏。……:iidrr画廊,艺术家吕璐首个纽约个人展览《向东航行,寻找莱姆诺!》……游戏创作中有一个衍生于建筑的词汇叫氛围设计,顾名思义、是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择

版本:Early Access


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