indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……产品质量要过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……二、开始花钱前,你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩
indienova.com/steam/game/3392330
你们知道我们的混音带中会有“B面”,这次我们带来了七首来自那个时代的热门歌曲,那时唯一比音乐更重要的东西就是发型……你们知道我们的混音带中会有“B面”,这次我们带来了七首来自那个时代的热门歌曲,那时唯一比音乐更重要的东西就是发型
indienova.com/steam/game/3392350
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indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
需要注意的是本作当前没有登录任何数字游戏平台,想要体验本作的玩家需要前往本作的官网进行购买和下载。……换弹的机制也较为特别,当弹匣打完没有多余弹匣时,需要把枪里的弹匣拖出来装弹,然后再装回去。……由于射击时不会显示子弹剩余数量,因此开枪时需要玩家自己把握好
indienova.com/game/cave-story-3d
洞窟物语是一款充满复古色彩的平台动作游戏。……而让洞窟物语没有沦为一款仿作的是,他综合了无数前辈的优点,和谐的复古画面,优美而恰当的音乐,精彩的剧情
indienova.com/groups/post/100329
拒绝二次转包 ,只与甲方一对一交流想法。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑
indienova.com/game/mechcommander-2
《机甲指挥官 2》是一款策略游戏。……游戏每个任务开始时都会有一段短暂的全动态视频片断为玩家介绍当前战斗中参与派系的背景、以及当前任务的某些细节……《机甲指挥官 2》没有任何直接的资源管理形式,但是支援选项相应的资源点是有限的,每次选择一种支援的时候都会消耗资源点
版本:Early Access
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