会员:sadi

indienova.com/u/purestudio

小小翻译,小小开发者

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的。……如果有无法理解的翻译,请给我发邮件进行更正

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

indienova.com/groups/post/101349

翻译:日语n1/英语CET-6,暂不要求有出国史。……辅助和自动生成语音,动态画面了,目前因为模型不够多,所以我们这里还在筹备看能不能找一些live2d的模型来一下相关内容其实这个我们找到相关项目了……,github上的PainterEngine,我还挺喜欢的,应该可以用来动态画面输出 Dreamdawn

【托马斯游戏文献库】马里奥赛车的起源和开发故事

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-how-super-mario-kart-was-created/

翻译自“Thomas Game Docs”,里面有各种有趣的游戏轶事。由 臧臧臧 XM 翻译

【游戏音乐课】《奥里与黑暗森林》银之树逃亡的舞蹈

indienova.com/indie-game-development/scoring-oris-ginso-tree-escape/

这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期将谈谈《奥里与黑暗森林……本视频由卡姐 Cara 翻译

【GDC中字】游戏考古学 - 挖掘并保存电子游戏历史文化

indienova.com/indie-game-development/game-dev-archeology-unearthing-and-preserving-japanese-game-history/

由 @墨言浮塵 翻译。转载翻译自 GDC2020自制字幕,原视频版权归 GDC 所有

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

indienova.com/indie-game-development/gdc-a-short-hike-development/

indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

心灵检查点:优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的?——再语境化(Recontextualization)

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-good-games-hide-content-under-your-nose/

心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一优秀的游戏是怎样把内容藏在你眼皮底下的

6180 月球(6180 The Moon)

indienova.com/game/6180-the-moon

简中翻译由游戏古登堡提供,indienova 强力驱动。 ……翻译:Sound of Mystery 校对:crafteverywhere 质量审查:游戏古登堡众组员

小组帖子:gameplay 是“游戏性”

indienova.com/groups/post/98163

发起:民主游戏设计 翻译为“可玩性”意思不够全面。(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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