游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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之前他一直喊着要去 NYU Tisch Summer School,我当然讲回来之后要分享呀,结果他真的有很乖地应约……之前他一直喊着要去 NYU Tisch Summer School,我当然讲回来之后要分享呀,结果他真的有很乖地应约……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现吗?

植物星球(Plant Planet)

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模拟树木的自然生长 可以选择树木的种类,可以控制树木的生长方向,通过修剪对树木进行造型,可以控制树木开花,结果以及落叶的时间

乌龟大冒险(Shiyo save the world)

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尝试一下以为很简单的横版平台游戏,结果发现很多细节问题,真的很难做好

LeeTGame:2021年游戏引擎盘点!Top 50最受欢迎游戏所使用的开发引擎!

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这个视频告诉你统计结果

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

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哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

树册:要如何以游戏欢颂爱?

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长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我游戏的唯一主题了。……这其中,我把地点定在真诚为起点,将爱当作路程,便不管未来结果,若能歌颂“爱”,死而无憾

心智:视丘之径(MIND: Path to Thalamus)

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环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他的一切将有怎样的结果

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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艾丽丝被迫在一艘客船上女佣,她每天都向上天祈祷希望能够跳出这种境地。……有一天她的祈祷终于得到了回应,但却不是她想要的结果。她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了

形状 2(Shapes2)

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你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

版本:Early Access


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