杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……本作由《黑暗之魂》系列的制作人宫崎英与《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁合力打造,以正统黑暗奇幻世界为舞台……,走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,玩家挑战困难重重的险境

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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主题可以是一个环境(比如:一个火星基地)或者一个抽象的设定或情绪(一个充满彩色波浪的阴郁空间)。……如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。多尝试!记住,这仅仅是初稿。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

主题可以是一个环境(比如:一个火星基地)或者一个抽象的设定或情绪(一个充满彩色波浪的阴郁空间)。……如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。多尝试!记住,这仅仅是初稿。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……~我这里试玩版的内容,已经占据成品的50%-70%了,怎么说呢,这个比例是有点,一开始我甚至想免费发布游戏的……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

像素蛙工作室:终于上线了

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其实早就做完了,为何拖那么久,一言难尽。……https://itunes.apple.com/cn/app/id1387711570有兴趣的 可以下下来玩玩

傅真Janus:小林正雪2 抉择之惑正式登陆iOS平台

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1622

现在于app store可以免费下载第一章游玩,如果觉得好玩,可以付费支持我们往后的章节。……游戏下载连结;https://itunes.apple.com/cn/app/xiao-lin-zheng-xue2……-jue-ze/id1163451320?

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

变量音游阶段:你需要告诉游戏开始了,然后现在进行到那一个阶段,这个阶段的不是小到针对每一个音符,而是用来控制……否则因为事件 ID 的连续性,后期改可能比较麻烦。……哪个音符的事件 ID 更小,是要看哪个先到达判定点

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

变量音游阶段:你需要告诉游戏开始了,然后现在进行到那一个阶段,这个阶段的不是小到针对每一个音符,而是用来控制……否则因为事件 ID 的连续性,后期改可能比较麻烦。……哪个音符的事件 ID 更小,是要看哪个先到达判定点

版本:Early Access


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