咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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想象一下……你这里的老板!……决定你想在哪里什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和……,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和……,这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

LeeTGame:Unity最新发布的2021年游戏开发预测报告!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28115

6分钟解读Unity发布的最新2021年游戏开发预测报告。……完整报告链接:https://create.unity3d.com/2021-game-report

疲劳的游戏

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你是否享受每天10个小时的刷刷刷取决于你什么样的环境下和什么样的心境在做这个事情。……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”吗?……在逻辑上说,其实是马克思的“异化”的低级(或者逆向的)版本:你不喜欢这份工作,我把它伪装一个游戏,你什么能升级得奖品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25353

1.1.2 狭义上的游戏战斗狭义上的游戏战斗是指战斗过程,敌我双方会造成伤害的游戏类型。……其实战斗时长主要是用来定义了和基础战斗目标的关系,确保在这样的基础上是做差异化的。……所以为了和实际上的生命、输出属性区分,我们会增加有效两个字,主要是为了表示在单位简单进行的一套有效输出效果

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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LD,以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图怎么玩的……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边防守?……接下来需要做的:确定你的想法。你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

请救救我(Help me please)

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最后的幸存者的军队单位,旨在遏制僵尸的蔓延从一个封闭的城市。……躲避僵尸不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……在第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

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normal,crouch, attack,hit}请注意,我们不必设置每个条目的值,枚举自动将值0定为……现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……好吧,所有这一切究竟意味着什么呢? 什么是 switch 语句以及它是如何工作的?

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/groups/post/29743

normal, crouch,attack, hit }请注意,我们不必设置每个条目的值,枚举自动将值0定为……现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?……好吧,所有这一切究竟意味着什么呢? 什么是switch语句以及它是如何工作的?

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