Zephyrus(Zephyrus Prelude)

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单人和合作多人奇幻冒险,在个适合家庭奇幻宇宙中,单人或局域多人游戏模式。……欢迎来到Zephyrus,个处于逻辑魔法边缘世界,充满了女巫、魔法师、神秘被诅咒生物。……在单人游戏或局域多人游戏模式中找到你在Zephyrus路。收集使用法力来解决3维难题

大头菜小子抢银行(Turnip Boy Robs a Bank)

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为了完成完美的抢劫,你需要从暗中购买系列危险而古怪工具,包括钻石镐、C4 无线电干扰器。……- 场惊心动魄单人冒险,充满了抢劫、暗网和毛毛虫战斗。……- 大批基于食物古怪角色,包括熟悉面孔和有自己故事问题新公民

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理情况……(这种情况会导致你在地图上留下个不动玩家,会影响正常联网作战玩家体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取更新异常问题已解决

伊苏 3:来自伊苏的冒险者(Ys III: Wanderers from Ys)

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Ys3 是部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代 Ys 模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素……尽管操作性丰富横轴画面的细致表现都是 Ys3 亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价两极分化局面……,且世界观情节设定相较前作也显得感染力不足

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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Aalto 基本情况能介绍?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是在 taik 学院下面?……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生起上课做项目的。……学习设计的话我觉得这边氛围挺好。那你们第二年之后的话会这些公司合作实习之类的吗

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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物品编辑新版物品编辑界面,不知道是好还是坏,但是对功能做了分组,更加好找了另外新建物品新建事件,都做了引导型新建……插件设置、类别设置界面样式这块也不变,以后有空再进行修改,因为这块平时编辑不多剩下就细节了!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩新意最好是小团队……,我不太喜欢别人起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单算法

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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玩家将通过切换第/三人称视角亲身体验探索未来建立在月球表面的文化艺术中心。……该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性。……该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展体化”可行性

游戏分析师(Game Cycle)

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Game Cycle 是个带有故事元素的仿复古软件集!你任务是确保即将发行游戏符合规范。……作为个最近签约游戏分析师,你被 Best Value Games CEO 委以重任,要确保即将发行游戏都符合规范……你可以通过玩几分钟每个游戏来完成工作,或者你可以彻底地完成检查表上个目标,并尝试获得奖金

枝桠开发组:部分原画

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当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我游戏希望能开创新局面,有一个不游戏目的游戏反馈机制……作为“第九大艺术”游戏“第八大艺术”电影最大的区别在于可交互。……虽然今年出了借由直播大火《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验交互式游戏,但单纯看电影还是巨大的区别

版本:Early Access


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