indienova.com/steam/game/463270
你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……极客系统:极客物品遍布游戏。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战
indienova.com/steam/game/2804860
听,凶猛的狮子号正在这款简洁的DLC礼包中咆哮,礼包内除了这艘两侧配备共8门重型火炮的意大利驱逐舰,还有蓝色数字永久涂装和……历史上的意大利驱逐舰狮子号因其8门120毫米火炮所带来的强大火力而被算作炮艇。……此礼包含有:意大利VI级驱逐舰狮子号3技能点的指挥官港口船位蓝色数字永久涂装Steam补丁即使您在港口中已经有了这艘战舰
indienova.com/game/last-encounter
做研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入
indienova.com/groups/post/99946
8.战役日志 增加了英雄履历系统,可以查询英雄的情况。例如死亡,背叛,胜利等。……为此,在之前一段时间,我们不得不临时关闭城市交易系统。……2.城防战 加入了大家关心的城防战系统,有城墙和炮塔
indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283
前言任务系统可以帮助玩家更快了解游戏玩法,并指引玩家对游戏进行探索。……一般来说,如果游戏本身核心玩法足够丰富,是不需要任务系统去帮助玩家的。……世界表示债多不压身了),所有任务在创建时会生成一个唯一索引,而部队和佣兵大厅只存储该任务的索引,在方便了任务查询的同时
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
前天昨天重置系统,为了折腾一个能跑通的android studio,用来打包cocos creator……品牌沉淀,通过公众号,视频网站号,还有保底的个人网站来做品牌沉淀。……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台做模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片
indienova.com/steam/game/3250860
采用全新游戏引擎,日夜交替光影系统。另外,玩家可以自己点灯啦!……【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?……制作人答:Steam电脑玩家用户没有任何内购消费,留微信和QQ群是便于玩家反馈游戏问题、攻略查询,以及和其他玩家快乐交流
版本:Early Access
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