indienova.com/u/wlz/blogread/24324
的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新写代码了,先将之前写的不成熟的代码重构来
indienova.com/game/gutterbrawlers
在线模式是其特色,使用的是靠 GGPO 开源代码实现的回滚网络代码
indienova.com/groups/post/1574
virmint: 晓轨有可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊 QQ老冰: @virmint#4 真的吗!……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!
indienova.com/game/arcade-spirits
这个新发现的工作将带你去哪里?你会在路上遇到谁?你会找到你想要的浪漫吗?
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
----前言初学开发者,尤其是单人开发者往往需要一个人写程序和做游戏设计,然而,游戏之所以能吸引人是因为设计的有趣……对于一个非计算机专业的人而言,写程序这一步往往是一个很大的阻碍,因为不会处理多条件判断,不知如何进行高效率开发……}if (check_keyboard('S')){look_down();//往下看} ...这样做的结果显而易见
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
我就觉得一定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……,然后:小伙(计算机科学专业)“这游戏好厨啊,酸液和碱液还分这么开的”我(机械工程专业)“我们这硫酸和硝酸都是分开的……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
添加alarm0,填写下面代码press_start=!……press_start;alarm[0]=room_speed*blink_speed;然后是画字的代码……,添加Draw GUI事件,填写下面的代码var cam_w=display_get_gui_width
indienova.com/groups/post/2024
本节的主要内容为:修复冲锋朝向错误在之前的代码中,人物冲锋时,没有根据朝向来冲锋。……在scr_dash_state脚本的执行冲锋代码之前,加入获取方向的代码
版本:Early Access
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