2024:马赛克回顾展(2024: Mosaic Retrospective)

indienova.com/steam/game/3380760

2024: Mosaic Retrospective 一款结合了 picross 和扫雷元素游戏,……🧩 2024: Mosaic Retrospective 数字刺绣。……使用编号提示(0-9)来揭开轻巧瓦片,逐渐显现出一幅复杂且详细马赛克

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……主角也有体力条,不过用来进行翻滚闪避

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单工作,但是史丹利还是日复一日重复做着。……一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么才好

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

说到实例执行顺序,可能很多人会想到id,或者layer/depth(决定Draw事件执行顺序)。……原因GMS为了让我们更好掌控Draw事件先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……需要注意的是,房间编辑器预建立实例优先于游戏过程中创建实例

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

说到实例执行顺序,可能很多人会想到id,或者layer/depth(决定Draw事件执行顺序)。……原因GMS为了让我们更好掌控Draw事件先后顺序,可以用layer/depth属性来进行控制。……需要注意的是,房间编辑器预建立实例优先于游戏过程中创建实例

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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您必须访问患者公寓,了解代理人失踪情况,并向 VGL 公司提交报告。……你下一个任务找出没有一个以前发送代理谁在公司实验室条件下接受血管疾病治疗患者。……您将不得不访问患者公寓,了解代理人失踪情况,并将报告传递给公司

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

没想到到最后一步就要说实名认证……当时我用电脑注册,就弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……,试了几次才发现原来真的要下载腾讯视频App,只有在腾讯视频应用才能完成实名认证。……(不管钱谁掏腰包出),总之要看制作组游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,鸟都有

会员:D4 Laboratory

indienova.com/u/d4laboratory

茶多酚及其愉快伙伴们目前有《Dog Jam》一个作品。……认证:茶多酚及其愉快伙伴们工作室,作品有《Dog Jam》

会员:狗MiKi

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喜欢玩游戏,也想做能留在大家心里游戏!。 认证:《有毒汤》开发团队 微博:吉良夫人MiKi

会员:半死的黑猫

indienova.com/u/cxy540849177

认证:《梅林冒险家商店》开发团队 Steam:BlackCat。 微博:半死黑猫

版本:Early Access


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