火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)

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在游戏中所有的战利品都可以通过掉落获取,在搭建战斗流派的过程中展现它们的真正价值——增强英雄构建或在游戏内自由市场证明战利品的价值……随时随地爽快打宝 所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于打宝掉落的,无法通过付费获取

逻辑之王:第二关(LogiKing: Level2)

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掌握 10 种新宝具,证明你就是 LogiKing!……掌握 10 个新宝具,证明你是 LogiKing!

逻辑之王:第二关(LogiKing LEVEL2)

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掌握10种新宝具, 证明你是LogiKing! *使用前请务必更新至最新版本。……掌握10种新宝具,证明你就是LogiKing!

沙・盒(Sand:box)

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在一个开放的环境中用 55 种以上不同的材料创造东西,玩耍,画出不同的设计,使用元素之间的相互作用,并享受结果

最终遭遇战(Last Encounter)

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从可解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

danggexiaomimeiya:《伊瑟》四测火爆收官,明日参展台北国际电玩展!

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这从「全民挑战赛」的火爆人气中得以窥见,是四测玩家们的热情参与,证明了伊瑟在策略玩法方面经得起玩家的考验……目前官预约仍在开放中,期待各位策略竞技爱好者关注并预约。……伊瑟官:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol13-event0/

延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol20/

主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客 无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

意境上感觉说得过去植物生长很慢,施用炼金术肥料进行加速树不会每天刷新,前期就得开始自己种炼金术无法制造木材这种生物材料……,像木材这样具有高强度密度比,弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属……但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能

版本:Early Access


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