热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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可是这么靠人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……在百科查看资料时,无意中看到了アウロラ的资料 ,被她的设定萌到,刚好抽中了她,决定培养起来。……Child进化可以让原本低稀有度的Child提升星数,除了需要消耗指定的材料,还要消耗定数量同样星级的

Super Donkey Kong 2

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发行:NT。发行日期:1997-12-31。‎……Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest published by NT

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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这是部多结局的互动历史小说,全篇串联了数个70年代发生在英治地区的真实社会事件,并以此为引,以个普通人的视角……作为名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……什么是对的,你能多大程度地改变这切?为了这份改变,你又需要付出什么呢?

狂潮(Staggering Through The Dark)

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这是部多结局的互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区的真实社会事件,并以此为引,以个普通人的视角……作为名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……什么是对的,你能多大程度地改变这切? 为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.

狂潮(Staggering Through the Dark)

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这是部多结局的互动历史小说,全篇串联了数个 70 年代发生在英治地区的真实社会事件,并以此为引,以个普通人的视角……作为名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……什么是对的,你能多大程度地改变这切? 为了这份改变,你又需要付出什么呢? PS.

梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……探索个个多变且离奇的梦境: 这些梦境有的明亮平静,有的则阴暗危险。你不会想到下个梦是什么。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

Tigerone:游戏设计学习索引

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1、怎样产生第个想法创意的诞生需要经历个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法的过程。……手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

异邦人-The foreigner(The Foreigner)

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————————————【Story】 “这个世界上真的有天堂?”……女的次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案———……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息

合金突变(Metal Mutation)

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失望、期待下个、循环失望也许,你正需要这样款游戏:它没有过多噱头,把个个惊喜默默做到游戏里而不是……20种技能变化你看够”“报告老板,把武器做20种技能变化提前天完成!”……、装备,可以继续下章;坏消息是失败会清空背包和掉耐久,断也算失败;单人联机也可以,你知道我的联机P2P

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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在奖励这端,情况也是样的,有的战利品箱可以在现实中出售,开出来的东西能用真实货币交易,有的则只限于游戏内的经济系统……从词源上看,英语的“成瘾”(Addiction)来源于拉丁语,原意是完全交出自己。……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重

版本:Early Access


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