indienova.com/u/breezealexis/blogread/20226
像我这样的凡人,就只能用最笨的方法,一点点的去试,看到底是哪里出了问题。……如果像我一样,想到什么做什么,很有可能会因为,不断在发散思维和逻辑思维之间做转换,且因为想法验证出错而打击积极性……先做设定,慢慢验证,想法成型之后再做成品。第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22779
我们一直秉持着做“纯粹好玩的独立游戏”的信念,也是秉持着这样原则开始了《戴森球计划》的创意设定。……经过一番技术验证之后,我们对《戴森球计划》更有信心了,但在星球表面建工厂看起来到底是什么样呢?……为了验证猜想,在星球地形渲染出来后,我们在Unity中用白模初步构思出工厂建出来后的样子
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……爱是什么?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/fungiman-2
究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?……你会任由他这么做吗?
版本:Early Access
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