Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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如今,骨头吉来到《航海王启航》,快来看看全新水斩暗三系伙伴的技能解析吧~  点击前往《航海王启航》官:……SP骨头吉的技能解析啦,感兴趣的小伙伴可以登录游戏将其收入麾下,想查看更多资讯可登录《航海王启航》官或官方公众号查询

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏配音如何让声音更灵动?

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游戏配音如何让声音更灵动?……那么如何才能为游戏配出适合的好声音呢?为了这种声音配音员要怎么样锻炼自己呢?……因此在为游戏配音时要注意培养自己有特色的声音,发挥自己的特长,充分理解游戏角色,这样的声音才能被玩家所接受,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

迷离诡夜加强版(blurred weird night)

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如何才能揭开层层谜雾,发现真相,并且挽救更多的人一起回到现实?……挽救NPC,发掘谜底  - 来自神秘的亚洲恐怖传说,  - 随机的解谜和道具位置  - 两种玩法: 武器的剧情模式……独游之星海选第一名 游戏特性: 角色众多 剧情丰富 获得奖项: 独游之星海选活动第一名 媒体报道: 游侠

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官。……所以此次,当这个概念官推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097

以下规则全部基于GMS1.4.1474版本测试验证。……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……注意:实例在GMS2中draw事件的执行顺序与GMS1相反,还请大家各自试验与验证

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

indienova.com/groups/post/1775

以下规则全部基于GMS1.4.1474版本测试验证。……从上至下(无论是否归纳为分组),编号从0到n。……注意:实例在GMS2中draw事件的执行顺序与GMS1相反,还请大家各自试验与验证

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的……,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些

Nova-2N7SZc:2023英特尔大师挑战赛网咖及电竞酒店联赛第一赛季季赛火热打响,超燃装备助阵现场

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今年赛事分为咖赛-季赛-年度总决赛。在上半年的赛事中,全国共触达512家咖,2134支战队。  ……同时,IMC也在通过自身影响力赋能单体咖,与专业赛事高度捆绑的模式将更有助于咖行业转型升级,打响品牌声量……,从而使咖和电竞酒店获得持续的竞争活力,反哺电竞产业的群众根基。  

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

但第一次尝试之后,效果让我非常失望,最难过的是,我还是不知道该如何进行参数的调整或者组件的添加。……官链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官的介绍……如果想要有扯断的效果,建议还是花钱正版的吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说的,是Solver

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