哈利波特与混血王子(Harry Potter and the Half-Blood Prince)

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如果玩家不想走来走去,他们有两种方法来切入:在游戏过程中解锁的肖像,可以用来瞬间传送到另一个地方。……哈利还可以呼叫幽灵,幽灵会告诉他去下一个任务的最快方法

星际拾荒者(Remains)

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找到一种方法来恢复氧气。您需要创建工具。当心外空的危险。建立你庇护道,并尽量不要死!……但请记住,你需要氧气和食物,尽量找到一种方法来生产它们。 要小心,空间是不可预测的...

末日堡垒:僵尸幸存(Last Hope Bunker: Zombie Survival)

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僵尸群遍布四周在一个被致命病毒摧毁的世界里,一位医生对寻找治疗方法的痴迷使他走上了一条黑暗的道路。……一步一步地,你越来越接近与家人团聚,并找到垂死世界迫切需要的治疗方法

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?

ABCD工作室:【04.12】关卡设计正式开始

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之前一直在纠结场景摆放的方法,现在决定使用tilemap,加上之前的一些系统的实现,现在可以开始关卡设计了

Funko Fusion - Jurassic World Bonus Pack

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现在,《侏罗纪世界》中的伊恩·马尔科姆博士找到了加入 Funko Fusion 的方法

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/u/shalu/blogread/12297

解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……可以看以下视频的效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将 ColorCel l 方法重命名为 GetCell 方法,并且让它返回指定位置的单元格而不是设置它的颜色……otherCell.elevation);}在 HexMesh.TriangulateCorner 方法中调用这个新的方法来判断左右临边的连接类型……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

Zof(Zof)

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解决方法总是很简单,只是藏得越来越仔细,难以被发现

nailiqian:像素之拳

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27982

双人小游戏(附带源码)操作方法:红色:wasd移动,F 拳击,G 脚踢蓝色:上下左右移动,K拳击,L

版本:Early Access


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