规则和逻辑 1(Algotica - Iteration 1)

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我的主要目标之一创造一个非常有趣新的故事。……为了实现这一点,游戏的叙述演变成三个主角:一个名为 Lony(游戏的主要角色)的程序,我自己这款游戏的开发者……要目标一个起点到一个水平的终点领导一个名叫 Lony 的程序

规则和逻辑(Algotica Iterations)

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我的主要目标之一创造一个非常有趣新的故事。……为了实现这一点,游戏的叙述演变成三个主角:一个名为 Lony(游戏的主要角色)的程序,我自己这款游戏的开发者……要目标一个起点到一个水平的终点领导一个名叫 Lony 的程序

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

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也会讲一些历史设备上的东西(比如说里面就说了dobly音效到底区别在哪里,也讲了soundscape……itch(正好中途有个game jam),learn a new tool + plan time (跟了一个网课从零开始学角色建模……这个项目第六个Greatest experiment一个

重构导播镜头(Directed Camera)——从视觉研究到游戏开发

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再说,DotaLOL很有可能使用的不同的算法来实现同一个功能的。……人类注意滞留的时间有限的人的注意不会在任何一个物体空间上停留很久的。人很容易感觉无聊。……综合在一起,加上一点点先知现在,你有了一个导播系统,这个系统会计算每一个时刻地图上哪里最显著,然后这个导播系统会把相机聚焦在这个最显著的区域内

Spava(Spava)

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Spava 是一个奇幻的梦幻世界。曾经是一个充满舒适宁静的地方,现在被恼人的噩梦所淹没。……Spava 是一个独立项目,具有独特的手绘图形冥想式的游戏玩法

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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幽灵系统:我们的主人公可不是你看到的那些机器人,但却可以远程控制它们:一个可以离开机械底盘,穿过门墙壁……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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幽灵系统:我们的主人公可不是你看到的那些机器人,但却可以远程控制它们:一个可以离开机械底盘,穿过门墙壁……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

Smelogs 游乐场(Smelogs Playground)

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Smelogs Playground 一款免费的实时战略游戏,具有迷人的美感简单而有效的游戏机制。……变身俏皮的岩石 Smelogs,为乐趣荣誉而相互竞争! 科技树 一个独特的简单而聪明的技术树。……在正确的时间提升降低单位建筑的等级关键。单位可以变形为建筑,建筑可以变形为单位

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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《霹雳小组4》(SWAT 4)是一个第一人称的战术射击游戏,由Irrational Games开发,维旺迪游戏……2014年8月7日,雪乐山的官方网站被重新激活,网页上出现了一个新的雪乐山Logo一句话 "More……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

通向天堂之路(Up to Gods)

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故事人类罪孽紧密相连的。在一个上帝不再容忍人类罪孽的世界中,混乱死亡占主导地位。……他人类决心、贪婪渴望的化身。……记住,你人类的唯一机会最终拯救

版本:Early Access


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