狂岛浴血(Battle Isle)

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除了攻击敌军外,还要兼顾后勤,制造和修理兵器。游戏特色包括各类型的兵器,并区分为攻击和移动回合

神界:原罪 2 - 松鼠骑士(Divinity: Original Sin II - Definitive Edition: Companion - Sir Lora the Squirrel)

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在欢乐堡加入你的队伍,并紧随你的冒险旅程,向你分享他的智慧、感知,还有天启来临前的警告,甚至是一些秘密的制造技巧

我的世界:神秘博士皮肤包 1(Minecraft: Doctor Who Skin Pack - Volume I)

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Zygons、The Master、Weeping Angels、the Daleks,以及它们的恶魔制造

银河风暴(Axelay)

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有一位幸运儿可以驾驶最新制造的防御舰系列:AX-77 Axelay

我最好的噩梦(My Best Nightmare)

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My Best Nightmare 是一款点击冒险游戏,关于在一家定制造梦公司工作的第一天的探索,情况很快就变得失控

竖线枪(Harpagun)

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使用武器或带有重力射线的日常物品来制造混乱

改造火星(Terraforming Mars)

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企业正在竞争,通过花费大量资源和使用创新技术来提高温度,创造一个可呼吸的大气层,并制造水的海洋,将火星变成一个宜居星球

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求

版本:Early Access


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