indienova.com/steam/game/1221440
它包含了4大章节,20种以上的杂兵敌人和10场以上的boss战,是作者单人制作18个月的结果。……----------------来自作者:各位老爷们好~我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司做互联网金融产品……但开发过程其实快乐无比,可以的话我希望能够一直这么做下去
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像
indienova.com/groups/post/11271
发起:复活的枕头 终于完成了任务,本来应该是compo的,结果被奎爷gank了一天。……背景故事是一个做实验的女巫被炸了,好在灵魂保留下来,需要去水晶球重塑身体。……brain 1F 卡关了,真是对不起作者 复活的枕头: @zhtroy#5 关卡做的不好,时间有点赶
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西。……大概结果比直球的点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了
indienova.com/game/pachinko-td
在加强防御或促进经济之间做出简单的选择。 遇到各种可爱但危险的敌人,每个敌人都有独特的挑战。……坐下来享受迷人的围攻,你的策略决定结果
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
在阅读开始之前,我要在这里严肃的告诉各位,一定要理智讨论,避免引战。……权威性具有使人信服的力量和威望的性状,让人对结果不产生怀疑。……但是随着游戏不断地发展游戏的画面,玩法,游戏体验也在不断地升级,让本就爱玩的青少年们对此乐意不疲,对于那些自控力差的学生来说那就能是荒废学业的催化剂
indienova.com/steam/game/1672670
在故事中你将通过各式各样的连线谜题进行模拟主角思考和做决策的过程与结果。……富有魅力的角色形象——故事在玩家角色和“四大花魁”的缠绵中铺开。……丰富的故事场景,构筑出浓厚的世界观——建立在“废土”之上的福京市与暗中斗争的势力
indienova.com/steam/game/2449160
在多个关卡中体验人生:等公交、等下课、等面试、等手术结果……面对从出生到死亡的各种情况,全面探索人生的各种等待瞬间……什么都不做才是最快的速通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷径或操作可以缩短等待时间……学着变得耐心并拥抱每一天:在游戏的旅途中,理解耐心的艺术,拥抱并接受生活中的每分每秒
indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator
这只方格图案的松鼠使用酷炫武器在慢动作中穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?……这款游戏讲述了一只方格图案的松鼠,它使用酷炫武器在慢动作中穿越关卡进行跑酷
版本:Early Access
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