indienova.com/groups/post/102869
需求一位比较有经验的unity小伙伴项目大概是一个放置+宝可梦,立项的时间早于帕鲁正式上线,跟帕鲁没什么关系目前团队已有资深主策……Nova-pRKb: @Snowbornever#3 怎么联系你 Nova-DOpK: @Snowbornever……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
作为叔叔的大爱,推荐一下“南方公园”的游戏! 你是否还记着这个死胖子?……我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670
indienova.com/groups/post/77339
发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三……),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了…………我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的
indienova.com/groups/post/77340
发起:无有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三……),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善,能力天花板就在那里,而且大学已经所剩无几了…………我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-firesong
《布莱顿人不朽神话》与飞升教团展开激战,为您长达一年的冒险旅程书写史诗般的结局。……探索尚未征服的荒野深入探索西斯忒斯德鲁伊的生活和传说,发现他们称之为家园的全新区域:神秘的伽林岛。……捍卫西斯忒斯狂暴无比的焱歌教与作恶多端的恐帆海盗,使得伽林的布莱顿人苦不堪言
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
据我之前带大学生比赛的经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大的背景设定,悲剧的人物故事……玩家好比推石头的西西弗斯,一次又一次的循环体验机制规则;而我们作为制作人员,第一步是设计一个基础的规则……我也准备把这个零堡的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程
indienova.com/game/harry-potter-magic-awakened
你将成为一名霍格沃茨新生,实现期待已久的魔法梦想。……,寻觅不为人知的美景;深入禁林,邂逅马人和独角兽……从前关于魔法的畅想将在这里一一实现!……你能否向当年的哈利一样,结交值得信赖的朋友,一同揭开种种谜团后的真相?
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/patheagames/blogread/4683
转化为程序问题在 FMOD 插件里面,每一个声源都是从一个 3D 的位置点发出的,怎么让一个点变成一个立方体呢……halfSize.x);break;case Shape.Circle:listenerPos.y = 0f……listenerPos.y, -_halfSize.y, _halfSize.y);listenerPos.y = 0f
版本:Early Access
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